ৰুলেট কেনেকৈ চলে? খোজে খোজে এটা ৰাউণ্ড
টেবুলত ৰুলেট কেনেকৈ চলে? ষাঠি ছেকেণ্ড, পাঁচটা পৰ্যায়, প্ৰতিবাৰেই একে।

বাজী মুকলি হয়, বলটো ঘূৰোৱা হয়, বাজী বন্ধ হয়, বলটো খোপত পৰে, জিকাসকলক পৰিশোধ কৰা হয়। “আৰু বাজী লোৱা নহয়”ৰ পিছত আপুনি যি কৰে তাৰ ফলাফলত কোনো প্ৰভাৱ নাই।
1. বাজী মুকলি
আগৰ ৰাউণ্ডৰ পৰিশোধ শেষ হোৱাৰ লগে লগে ডিলাৰে ডলিটোসা-সঁজুলিডলিবাজীৰ নিষ্পত্তি হৈ থকাৰ সময়ত বাজীৰ নক্সাত জিকা সংখ্যাটোৰ ওপৰত ৰখা চিন।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → উঠাই লয় আৰু বাজীৰ নক্সাসা-সঁজুলিবাজীৰ নক্সাটেবুলত ছপা কৰা বাজীৰ গ্ৰিড। আন নাম: table, felt, cloth।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → মুকলি হয়। ভৌতিক টেবুলত ইয়াৰ সংকেত হৈছে ডলিটো উঠাই লোৱা আৰু ডিলাৰে “বাজী ধৰক” বুলি কোৱা। লাইভ টেবুলত এটা কাউণ্টডাউন দেখা যায়, সাধাৰণতে 20ৰ পৰা 30 ছেকেণ্ড, আৰু বাজীৰ নক্সা সক্ৰিয় হয়। এতিয়া ৰখা চিপবোৰধনচিপনিৰ্দিষ্ট পৰিমাণৰ ধন বুজোৱা টোকেন, বাজী ধৰিবলৈ বাজীৰ নক্সাত ৰখা হয়। আন নাম: check।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → কেৱল এই ৰাউণ্ডৰ বাবে; আগৰ ৰাউণ্ডৰ পৰা থাকি যোৱা চিপ এটা নতুন বাজী।
2. ঘূৰোৱা আৰু বল এৰা
ডিলাৰে ৰোটৰটোকসা-সঁজুলিৰোটৰচকাৰ ঘূৰা অংশ, যিয়ে খোপবোৰ বহন কৰে।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → এটা ঠেলা দিয়ে যাতে ই প্ৰতি ছেকেণ্ডত প্ৰায় এক তৃতীয়াংশৰ পৰা আধা পাক ঘূৰি থাকে, তাৰ পিছত শেষৰ জিকা সংখ্যাটোৰ ওপৰৰ কিনাৰৰ পৰা বলটোসা-সঁজুলিবলৰোটৰৰ বিপৰীত দিশে পথত এৰি দিয়া সৰু বলটো। আধুনিক বল আইভৰিন বা টেফলনৰ, 18–21 mm।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → বিপৰীত দিশে পথেদি এৰি দিয়ে। কোনো স্পিন যাতে চুটি নহয় তাৰ বাবে ষ্টুডিঅ’বোৰে বলৰ নিম্নতম পাকৰ সংখ্যা নিৰ্দিষ্ট কৰে, সাধাৰণতে চাৰি বা তাতকৈ বেছি। বলটোৱে দহৰ পৰা বিশবাৰ ঘূৰে, প্ৰতিটো পাক আগৰটোতকৈ অলপ লেহেমীয়া।
3. আৰু বাজী লোৱা নহয়
বলটোৰ যেতিয়া প্ৰায় তিনি বা চাৰিটা পাক বাকী থাকে, ডিলাৰে বাজীৰ নক্সাৰ ওপৰেৰে হাত জোকাৰি কয় “আৰু বাজী লোৱা নহয়প্ৰক্ৰিয়াআৰু বাজী লোৱা নহয়বাজী ধৰা বন্ধ কৰা ডিলাৰৰ ঘোষণা (বা স্ক্ৰীণৰ সংকেত)। ইয়াৰ পিছত চিপ ৰাখিব, লৰাব বা আঁতৰাব নোৱাৰি।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক →” (rien ne va plusফৰাচী · প্ৰক্ৰিয়াRien ne va plus“আৰু একো নচলে।” আৰু বাজী লোৱা নহয় বুজাবলৈ ফৰাচী ঘোষণা।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক →)। অনলাইনত চাৰ্ভাৰে এটা নিৰ্দিষ্ট বিন্দুত বাজী বন্ধ কৰে আৰু বাজীৰ নক্সা ধূসৰ হৈ পৰে। ঘোষণাৰ পিছত ৰখা চিপ বাজী নহয়; ডিলাৰে সেইটো ঘূৰাই ঠেলি দিয়ে। ৰাউণ্ডটোৰ ভিতৰত এইটোৱেই একমাত্ৰ মুহূৰ্ত য’ত সময়ৰ গুৰুত্ব আছে, আৰু সেইবাবেই গৱেষণাগাৰৰ পৃষ্ঠাবোৰে শেষৰ কেইটামান পাকৰ ওপৰত ইমান সময় খৰচ কৰে।
ডলি উঠাই লোৱা হয়। বাজী মুকলি।
ডিলাৰে ৰোটৰ ঠেলে, তাৰ বিপৰীত দিশে বল এৰে।
“আৰু বাজী লোৱা নহয়।” বলটোৰ 3–4টা পাক বাকী।
বলটোৱে পথ এৰে, ডিফ্লেক্টৰত খুন্দা খায়, জাঁপ মাৰে, স্থিৰ হয়।
সংখ্যা আৰু ৰং ঘোষণা। ডলি ৰখা হয়।
হৰা চিপ আঁতৰোৱা হয়। বাহিৰৰ বাজীৰ পৰিশোধ, তাৰ পিছত ভিতৰৰ।
ডলি উঠাই লোৱা হয়। পৰৱৰ্তী ৰাউণ্ড।
4. পতন আৰু চিন
বলটো যি গতিত পথত ধৰি থাকে তাতকৈ লেহেমীয়া হয়, এপ্ৰনেদিসা-সঁজুলিএপ্ৰনবলৰ পথ আৰু খোপবোৰৰ মাজৰ ঢলনীয়া অংশ, য’ত ডিফ্লেক্টৰবোৰ থাকে।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → তললৈ গড়ি আহে, এটা ডিফ্লেক্টৰতসা-সঁজুলিডিফ্লেক্টৰএপ্ৰনত থকা ধাতুৰ বাধাবোৰৰ এটা, যিয়ে পৰি অহা বলটোক বাট সলনি কৰায় আৰু সিঁচৰতি কৰে। আন নাম: নাও, ডায়মণ্ড, পিন।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → (বলক বাট সলনি কৰোৱা ধাতুৰ বাধা) খুন্দা খায়, খোপৰ বেৰবোৰৰসা-সঁজুলিখোপৰ বেৰচকাৰ দুটা খোপৰ মাজৰ ধাতুৰ বেৰ।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → ওপৰেৰে জাঁপ মাৰি এটা খোপতসা-সঁজুলিখোপৰোটৰৰ 37টা সংখ্যাযুক্ত কোঠাৰ এটা। আন নাম: slot, cup।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → স্থিৰ হয়। ডিলাৰে সংখ্যা আৰু ৰং ঘোষণা কৰে (“সোতৰ, ক’লাবাজীক’লা18টা ক’লা সংখ্যাত সমান পৰিশোধৰ বাজী। ফৰাচীত: noir।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক →”) আৰু জিকা ঘৰটোত ডলি ৰাখে। লাইভ ষ্টুডিঅ’ত ফলাফলটো অপ্টিকেলভাৱে বা কিনাৰত থকা চেন্সৰেও পঢ়ে, আৰু ডিলাৰে স্ক্ৰীনত তাক নিশ্চিত কৰে; কিবা পৰিশোধ কৰাৰ আগতে দুয়োটা মিলিব লাগিব।
5. নিষ্পত্তি
বাজীৰ নক্সা খালী কৰিবলৈ প্ৰথমে হৰা চিপবোৰ আঁতৰোৱা হয়। তাৰ পিছত বাহিৰৰ বাজীৰবাজীবাহিৰৰ বাজীগ্ৰিডৰ চাৰিওফালৰ ঘৰবোৰত ধৰা বাজী: ডজন, স্তম্ভ আৰু সমান পৰিশোধৰ বাজী।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → পৰিশোধ কৰা হয়, সাধাৰণতে জিকা চিপৰ কাষত চিপৰ থাক ৰাখি। ভিতৰৰ বাজীবাজীভিতৰৰ বাজীগ্ৰিডৰ সংখ্যাৰ ওপৰত বা মাজত ধৰা যিকোনো বাজী: একক সংখ্যাৰ বাজী, যোৰা বাজী, শাৰী বাজী, চুক বাজী, দুই-শাৰী বাজী।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → শেষত আহে, ডিলাৰৰ আটাইতকৈ ওচৰৰবোৰ সকলোতকৈ শেষত। প্ৰতিটো পৰিশোধধনপৰিশোধজিকা বাজীয়ে যি দিয়ে, ঘূৰি অহা বাজীৰ ধনৰ ওপৰি “X:1” হিচাপে কোৱা হয়।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → নিখুঁত: একক সংখ্যাৰ বাজীৰবাজীএকক সংখ্যাৰ বাজীএটা সংখ্যা, পৰিশোধ 35:1।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → বাবে 35টা চিপ, যোৰা বাজীৰবাজীযোৰা বাজীকাষাকাষি দুটা সংখ্যা, পৰিশোধ 17:1।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → বাবে 17টা, ইত্যাদি। সকলো পৰিশোধ হোৱাৰ পিছত ডিলাৰে ডলি উঠাই লয় আৰু ৰাউণ্ড শেষ হয়। অনলাইনত এই সকলোবোৰত দুই বা তিনি ছেকেণ্ড লাগে আৰু আপোনাৰ বাকী ধন কেৱল আপডেট হয়।

গতিৰ বাবে ইয়াৰ অৰ্থ
ভৌতিক টেবুলত এটা সম্পূৰ্ণ ৰাউণ্ডত 60ৰ পৰা 90 ছেকেণ্ড লাগে; সাধাৰণ লাইভ টেবুলত 45ৰ পৰা 60; স্পিড টেবুলত 25ৰ পৰা 35। প্ৰতি ঘণ্টাত প্ৰত্যাশিত লোকচানগণিতপ্ৰত্যাশিত লোকচানপ্ৰত্যাশিত মানক মুঠ বাজী ধৰা ধনেৰে পূৰণ কৰা ফল; এটা ছেছন বা এটা সময়ছোৱাত গড় হিচাপে হেৰুওৱা ধন।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → = বাজীৰ ধন × প্ৰতি ঘণ্টাত স্পিন / 37, গতিকে ঘড়ীটোৰ গুৰুত্ব বাজীৰ ধনৰ সমানেই। একে অনুপাতৰ দুখন টেবুলে আপোনাক প্ৰতি ঘণ্টাত দুগুণ খৰচ কৰাব পাৰে, কেৱল এইবাবেই যে এখন বেছি খৰকৈ চলে।
প্ৰশ্ন
পাৰে, “আৰু বাজী লোৱা নহয়” নোকোৱালৈকে। ঘোষণাৰ পিছত একোৱেই লৰচৰ নকৰে।
ই তাত ৰৈ থাকিব নোৱাৰে; এফালে নহয় আনফালে পৰে। বলটো যদি চকাৰ পৰা সম্পূৰ্ণ ওলাই যায় তেন্তে স্পিনটো বাতিল হয়।
আটাইতকৈ ডাঙৰ অংশটো সোনকালে খালী কৰিবলৈ আৰু জালিখনত কাৰ চিপ কোনবোৰ তাক লৈ বিভ্ৰান্তি এৰাবলৈ।
অলপ হাঁহি

ৰুলেটত সময়ৰ গুৰুত্ব থকা একমাত্ৰ মুহূৰ্তটো হৈছে সেইটোৱেই য’ত সময় মিলোৱাৰ অনুমতি নাই।
উৎস
- UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards.
- Malta Gaming Authority. Gaming Devices Regulations and technical directives.