ৰুলেটৰ বাজী ধৰাৰ কৌশল · বাহিৰৰ বাজী আৰু স্তম্ভৰ বিস্তাৰ · 6 মিনিট

3/2 ৰুলেট কৌশল

3/2 ৰুলেট কৌশলে এটা সমান পৰিশোধৰ বাজীতবাজীসমান পৰিশোধৰ বাজীৰঙা/ক’লা, অযুগ্ম/যুগ্ম, ডাঙৰ/সৰু। 18টা সংখ্যা, পৰিশোধ 1:1।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → তিনি একক আৰু এটা স্তম্ভত দুই একক ৰাখে। ইয়াৰ জিকাৰ সম্ভাৱনা বাছি লোৱা সংমিশ্ৰণৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে।

চমু উত্তৰ

ৰঙা আৰু দ্বিতীয় স্তম্ভৰ ধনাত্মক ফলাফলৰ সম্ভাৱনা 26/37 = 70.27%; ক’লা আৰু প্ৰথম স্তম্ভৰ 24/37। যিকোনো পাঁচ এককৰ ইউৰোপীয় স্পিনত এতিয়াও 5/37 হেৰুওৱাৰ প্ৰত্যাশা থাকে।

বাজীৰ ধন
5 একক
উপাদান
3 সমান পৰিশোধ + 2 স্তম্ভ
ৰঙা + দ্বিতীয় স্তম্ভ
26 / 37 ধনাত্মক
ইউৰোপীয় প্ৰত্যাশিত লোকচান
5 / 37 একক

বৰ্ণনা কৰা অনুসৰি নিয়ম

3/2 বাজীৰ নক্সাইসা-সঁজুলিবাজীৰ নক্সাটেবুলত ছপা কৰা বাজীৰ গ্ৰিড। আন নাম: table, felt, cloth।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → বাহিৰৰ এটা সমান পৰিশোধৰ বাছনিত 3টা চিপধনচিপনিৰ্দিষ্ট পৰিমাণৰ ধন বুজোৱা টোকেন, বাজী ধৰিবলৈ বাজীৰ নক্সাত ৰখা হয়। আন নাম: check।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → আৰু এটা স্তম্ভতবাজীস্তম্ভবাজীৰ নক্সাৰ এটা উলম্ব স্তম্ভৰ বাৰটা সংখ্যা, পৰিশোধ 2:1।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → 2টা চিপ ৰাখে। “3/2”-এ সেই চিপৰ সংখ্যা বুজায়, পৰিশোধৰধনপৰিশোধজিকা বাজীয়ে যি দিয়ে, ঘূৰি অহা বাজীৰ ধনৰ ওপৰি “X:1” হিচাপে কোৱা হয়।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → অনুপাত নহয়। ৰঙাবাজীৰঙা18টা ৰঙা সংখ্যাত সমান পৰিশোধৰ বাজী। ফৰাচীত: rouge।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → আৰু দ্বিতীয় স্তম্ভত 26টা ধনাত্মক ইউৰোপীয় খোপসা-সঁজুলিখোপৰোটৰৰ 37টা সংখ্যাযুক্ত কোঠাৰ এটা। আন নাম: slot, cup।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → আছে; ক’লাবাজীক’লা18টা ক’লা সংখ্যাত সমান পৰিশোধৰ বাজী। ফৰাচীত: noir।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → আৰু প্ৰথম স্তম্ভত 24টা। পাৰ্থক্যটো বাছি লোৱা স্তম্ভত কিমানটা ৰঙা বা ক’লা সংখ্যা আছে তাৰ পৰা আহে।

ৰঙা আৰু দ্বিতীয় স্তম্ভৰ পৰিশোধৰ তালিকা

ৰঙা আৰু দ্বিতীয় স্তম্ভৰ বাবে চাৰিটা সংখ্যা ৰঙাও আৰু স্তম্ভটোতো আছে।

ফলাফলখোপনিট
ৰঙা আৰু দ্বিতীয় স্তম্ভ4+7
কেৱল ৰঙা বা কেৱল স্তম্ভ22+1
কোনোটোৱেই নহয়11−5
4 + 22টা ধনাত্মক খোপ = 26/37 = 70.270%। মানক 1:1 আৰু 2:1 পৰিশোধ ব্যৱহাৰ কৰা হৈছে।

সমাধান কৰা উদাহৰণ

ৰঙাত 3 আৰু দ্বিতীয় স্তম্ভত 2 ৰাখক। 14 সংখ্যাটো দুয়োটা বাজীত পৰে: ৰঙাৰ লাভ 3 আৰু স্তম্ভৰ লাভ 4, নিট +7। স্তম্ভৰ বাহিৰৰ ৰঙা সংখ্যাই স্তম্ভৰ 2 এককৰধনএককএটা পদ্ধতি বা খেলুৱৈয়ে যি মূল বাজীৰ ধনৰ হিচাপত কাম কৰে। প্ৰগ্ৰেছনবোৰ এককত বৰ্ণনা কৰা হয় যাতে সেইবোৰ যিকোনো টেবুলত খাটে।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → বাজীৰ ধন হেৰুৱায়, গতিকে নিট +1; দ্বিতীয় স্তম্ভৰ ক’লা সংখ্যাই ৰঙাৰ 3 এককৰ বাজীৰ ধন হেৰুৱায় কিন্তু স্তম্ভৰ পৰা নিট +1 পায়। কোনোটোতে নথকা সংখ্যাই গোটেই 5 হেৰুৱায়।

খৰচ আৰু বিপদ

এই ৰঙা আৰু দ্বিতীয় স্তম্ভৰ উদাহৰণৰ প্ৰত্যাশা (4 × 7 + 22 × 1 − 11 × 5) / 37 = −5/37। গতিকে 70.27%ৰ দাবীটো এই বিশেষ ৰং-স্তম্ভৰ সংমিশ্ৰণৰ বাবে শুদ্ধ, কিন্তু সাৰ্বজনীন নহয়। ক’লা আৰু প্ৰথম স্তম্ভৰ 24/37 ধনাত্মক পৰিণাম, আৰু যুগ্ম বা অযুগ্মৰ সৈতে যিকোনো স্তম্ভৰো 24/37। লাভৰ পিছত ৰ’লে পৰৱৰ্তী স্বতন্ত্ৰ স্পিন বা ইতিমধ্যে বিপদত থকা পাঁচ এককৰ ঋণাত্মক প্ৰতিদান, কোনোটোৱেই সলনি নহয়।

প্ৰশ্ন

কেৱল এটা বাজী লগা ফলাফলতো কিয় লাভ হয়?

জিকা উপাদানৰ লাভ আনটো উপাদানৰ হেৰুওৱা বাজীৰ ধনেৰে কাটাকাটি হয়: +3 − 2 বা +4 − 3 দুয়োটাই +1।

ৰং আৰু স্তম্ভই সদায় 26টা খোপ সামৰেনে?

নসামৰে। ৰঙা আৰু দ্বিতীয় স্তম্ভ আৰু ক’লা আৰু তৃতীয় স্তম্ভত 26টা; আন ৰং-স্তম্ভৰ সংমিশ্ৰণত 22 বা 24টা, গতিকে বাছি লোৱা যোৰটো গণনা কৰক।

অলপ হাঁহি

বেছিভাগ স্পিনত এক একক লাভ, এঘাৰটা সংখ্যাত পাঁচ লোকচান: প্ৰতি স্পিনত −5/37।

বেছিভাগ স্পিনত এক একক লাভ, এঘাৰটা সংখ্যাত পাঁচ লোকচান: প্ৰতি স্পিনত −5/37।

উৎস

  1. RouletteDoc, “3/2 system” — উল্লিখিত দুটা বাজীৰ নক্সা https://roulettedoc.com/strategy/3-2
  2. Roulette77. কৌশলৰ বিৱৰণ আৰু উদাহৰণ। https://roulette77.us/strategies/3-2-system
  3. Wizard of Odds, Roulette Basics — স্তম্ভ আৰু সমান পৰিশোধৰ বাজীৰ পৰিশোধ https://wizardofodds.com/games/roulette/basics/
  4. Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems https://wizardofodds.com/gambling/betting-systems/
পুনৰীক্ষণ: 2026-09-28আৰ্হি: ইউৰোপীয়, এটা শূন্যপদ্ধতিবিজ্ঞান ↗উৎস ↗