ৰুলেট ডিলাৰে ইচ্ছামতে সংখ্যা উলিয়াব পাৰেনে? ভ্ৰান্ত ধাৰণা
“ডিলাৰে ইচ্ছা কৰিয়েই শূন্যত পেলালে।” ডিলাৰে ইয়াক ক’তো পেলাব নোৱাৰে।

ৰুলেট ডিলাৰে ইচ্ছামতে সংখ্যা উলিয়াব পাৰেনে? নোৱাৰে। ডিলাৰে বল এৰাৰ গতি আৰু ৰোটৰৰ গতি নিয়ন্ত্ৰণ কৰে, বলটোৱে কোন ডিফ্লেক্টৰত খুন্দা খাব বা কেনেকৈ উফৰিব সেয়া নহয়। পৰাৰ পিছৰ বিক্ষেপ দুয়োফালে 10ৰ পৰা 15টা খোপলৈকে বিস্তৃত। কোনো ডিলাৰে এটা খোপক লক্ষ্য কৰিব নোৱাৰে, আৰু ষ্টুডিঅ’বোৰে খণ্ডৰ ধাৰাবাহিকতাও অসম্ভৱ কৰি তোলে।
দাবী
হৰা স্পিনৰ পিছত, বিশেষকৈ শূন্যতচকাশূন্যসেই একক সেউজীয়া খোপ, যাক কোনো সমান পৰিশোধৰ, ডজনৰ বা স্তম্ভৰ বাজীয়ে নাসামৰে; কেচিনোৰ সুবিধাৰ উৎস। আন নাম: এটা শূন্য, 0।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক →, খেলুৱৈসকলে কেতিয়াবা বিশ্বাস কৰে যে ডিলাৰে বলটোসা-সঁজুলিবলৰোটৰৰ বিপৰীত দিশে পথত এৰি দিয়া সৰু বলটো। আধুনিক বল আইভৰিন বা টেফলনৰ, 18–21 mm।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → লক্ষ্য কৰি এৰিছিল। গৱেষণাগাৰ শাখাৰ ডিলাৰৰ স্বাক্ষৰৰ অনুমানে এই বিশ্বাসক সমৰ্থন যোগায়, যিয়ে সোধে ডিলাৰৰ অভ্যাসে বল পৰা খণ্ডটোচকাখণ্ডচকাত একেলগে থকা খোপৰ এটা অবিচ্ছিন্ন চাপ, বাজীৰ নক্সাৰ কোনো গোটৰ পৰা পৃথক।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → কিছু পৰিমাণে আগতীয়াকৈ ক’ব পৰা কৰে নেকি। সেই অনুমান খণ্ড আৰু পৰিসংখ্যাৰ বিষয়ে; ভ্ৰান্ত ধাৰণাটো খোপসা-সঁজুলিখোপৰোটৰৰ 37টা সংখ্যাযুক্ত কোঠাৰ এটা। আন নাম: slot, cup।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → আৰু উদ্দেশ্যৰ বিষয়ে।
ডিলাৰে কি কৰিব পাৰে
এটা ঠেলাৰে ৰোটৰৰসা-সঁজুলিৰোটৰচকাৰ ঘূৰা অংশ, যিয়ে খোপবোৰ বহন কৰে।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → গতি নিৰ্ধাৰণ কৰিব পাৰে আৰু বাছি লোৱা বলেৰে বলটো এৰিব পাৰে। দুয়োটাই আনুমানিক: হাত যন্ত্ৰ নহয়। যদি কোনো ডিলাৰ সম্পূৰ্ণ ধাৰাবাহিক হয়, তেন্তে বলটোৱে এৰাৰ বিন্দুৰ তুলনাত এটা ধাৰাবাহিক ঠাইত পথ এৰিব, আৰু ৰোটৰটো এটা ধাৰাবাহিক অৱস্থানত থাকিব। এয়া স্পিনৰ নিৰ্ণায়ক অংশ, আৰু এই অংশতে ডিলাৰৰ প্ৰভাৱ থাকে।
ডিলাৰে কি কৰিব নোৱাৰে
আঠটা ডিফ্লেক্টৰৰসা-সঁজুলিডিফ্লেক্টৰএপ্ৰনত থকা ধাতুৰ বাধাবোৰৰ এটা, যিয়ে পৰি অহা বলটোক বাট সলনি কৰায় আৰু সিঁচৰতি কৰে। আন নাম: নাও, ডায়মণ্ড, পিন।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → কোনটোত বলটোৱে খুন্দা খাব, কি কোণত, বা খোপৰ বেৰবোৰৰসা-সঁজুলিখোপৰ বেৰচকাৰ দুটা খোপৰ মাজৰ ধাতুৰ বেৰ।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → মাজেৰে কেনেকৈ উফৰিব সেয়া নিয়ন্ত্ৰণ কৰা। এইবোৰ পৰাৰ মুহূৰ্তৰ অৱস্থানৰ মিলিমিটাৰৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে আৰু নক্সা অনুসৰিয়েই স্পিনৰ বিশৃংখল অংশ। আধুনিক চকাত জোখা বিক্ষেপৰ বিতৰণে শেষৰ খোপটো পৰাৰ বিন্দুৰ চাৰিওফালে 20ৰ পৰা 30টা খোপলৈ বিয়পাই দিয়ে। ইচ্ছামতে খোপত বল পেলাব পৰা ডিলাৰ প্ৰৱঞ্চক নহয়, ভৌতিকভাৱে অসম্ভৱ।
কেচিনোৱে কিয় এনেয়েও ই নিবিচাৰে
বল য’তেই নপৰক, কেচিনোৱে প্ৰতিটো স্পিনত মুঠ বাজীৰ পৰিমাণৰধনমুঠ বাজীৰ পৰিমাণএটা ছেছন বা সময়ছোৱাত বাজী ধৰা মুঠ ধন, পুনৰ বাজী ধৰা জিকা ধনকে ধৰি। আন নাম: handle, action।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → 2.70% পায়। ফলাফল নিয়ন্ত্ৰণ কৰা ডিলাৰে কেচিনোৰ নিজৰ গ্ৰাহকৰ পৰা চুৰি কৰিব, কেচিনোৰ কোনো লাভ নোহোৱাকৈ আৰু বিশাল আইনী আশংকাৰে। ষ্টুডিঅ’বোৰে প্ৰতিটো স্পিন লিপিবদ্ধ কৰে, প্ৰতি আধা ঘণ্টাত ডিলাৰ সলনি কৰে, তেওঁলোকক বল এৰাৰ ধৰণ সলাই থাকিবলৈ নিৰ্দেশ দিয়ে, আৰু বল এৰাৰ আগতেই বাজী বন্ধ কৰে। প্ৰলোভন আৰু পদাৰ্থবিজ্ঞান দুয়োটাই একেটা দিশলৈ আঙুলিয়ায়।

সত্যৰ কণিকাটো ক’ত
ডিলাৰৰ স্বাক্ষৰৰ অনুমান: যথেষ্ট ধাৰাবাহিকতা থাকিলে, ডিলাৰে বল এৰাৰ বিন্দুৰ তুলনাত এটা খণ্ডৰ ফালে সামান্য পৰিসাংখ্যিক হেলনি সৃষ্টি কৰিব পাৰে। প্ৰকাশিত তথ্যই সেয়া দেখুওৱা নাই; ষ্টুডিঅ’বোৰে এনে আচৰণ কৰে যেন ই থাকিব পাৰে। আৰ্নল্ড স্নাইডাৰৰ আলোচনাই প্ৰশ্নটো মুকলি ৰাখে: চকাৰ গতি জোখা খেলুৱৈৰ সৈতে কাম কৰা ডিলাৰে সহায় কৰিবলৈ এটা স্পিন লেহেমীয়া কৰিব পাৰে, আৰু অতি দক্ষ ডিলাৰে এটা খণ্ডক সুবিধা দিব পাৰে। এটা খণ্ড, এটা খোপ নহয়। তেনে হ’লেও, সেয়া খণ্ডৰ বাজীত কেইটামান শতাংশৰ সুবিধা হ’ব, এটা স্পিনত অদৃশ্য, আৰু সেয়া খেলুৱৈৰ হাতত থাকিব, কেচিনোৰ নহয়।
প্ৰশ্ন
প্ৰতি স্পিনত শূন্যৰ সম্ভাৱনা 1/37। 50টা স্পিনত তিনিবাৰ প্ৰায় 15% সময়ত হয়।
লক্ষ্য কৰি নোৱাৰে। হয়তো অসাৱধান পৰিশোধৰধনপৰিশোধজিকা বাজীয়ে যি দিয়ে, ঘূৰি অহা বাজীৰ ধনৰ ওপৰি “X:1” হিচাপে কোৱা হয়।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → জৰিয়তে পাৰে, সেইবাবেই কেমেৰা আৰু দুবাৰকৈ পঢ়াৰ ব্যৱস্থা আছে।
এটা নিৰ্দিষ্ট, পৰীক্ষা কৰিব পৰা নিয়ম। ইয়াৰ অৰ্থ এয়াও যে এৰাৰ বিন্দুটো যাদৃচ্ছিক, অৰ্থাৎ ডিলাৰৰ নিয়ন্ত্ৰণত থকা আৰু এটা কথা কম।
অলপ হাঁহি

বল এৰা আৰু ৰোটৰ ডিলাৰৰ। ডিফ্লেক্টৰবোৰ কাৰো নহয়।
উৎস
- Small, M. & Tse, C. K. “Predicting the outcome of roulette.”
- Barnhart, R. T. Beating the Wheel.
- UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards.
- Wizard of Odds. “Roulette Basics”, বল নিয়ন্ত্ৰণৰ অংশ।