কন্ট্ৰা বেট ৰুলেট কৌশল
কন্ট্ৰা বেট বিপৰীত ডি’এলেম্বাৰ্ট ধৰণৰ এটা নিয়ম: জয়ৰ পিছত এক একক যোগ কৰক আৰু হাৰৰ পিছত এক একক কমাওক।

এক এককৰ নিম্নসীমাই নিয়মটো চলাব পৰা কৰে, নহ’লে বাৰে বাৰে হাৰিলে পৰৱৰ্তী বাজীৰ ধন শূন্যলৈচকাশূন্যসেই একক সেউজীয়া খোপ, যাক কোনো সমান পৰিশোধৰ, ডজনৰ বা স্তম্ভৰ বাজীয়ে নাসামৰে; কেচিনোৰ সুবিধাৰ উৎস। আন নাম: এটা শূন্য, 0।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → নামি যাব। ই ইউৰোপীয় ঋণাত্মক প্ৰত্যাশা সলনি নকৰে।
নিয়ম আৰু সীমা
পুঁজিৰধনপুঁজিখেলৰ বাবে আঁতৰাই ৰখা মুঠ ধন। পুঁজি ব্যৱস্থাপনা মানে প্ৰতিটো বাজী আৰু প্ৰতিটো ছেছনত তাৰ কিমানখিনি বিপদত পেলাব সেয়া স্থিৰ কৰা।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → 1%তকৈ বেছি নোহোৱা বৃদ্ধিৰে এটা বাহিৰৰ সমান পৰিশোধৰ বাজীবাজীসমান পৰিশোধৰ বাজীৰঙা/ক’লা, অযুগ্ম/যুগ্ম, ডাঙৰ/সৰু। 18টা সংখ্যা, পৰিশোধ 1:1।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → ব্যৱহাৰ কৰক: জয়ৰ পিছত এটা বৃদ্ধিৰে বঢ়াওক আৰু হাৰৰ পিছত কমাওক। ই ডি’এলেম্বাৰ্টৰ বিপৰীত, বা ধনাত্মক, ৰূপভেদ। বাৰে বাৰে হাৰিলে অন্যথা শূন্য বা ঋণাত্মক বাজীৰ প্ৰয়োজন হ’ব পাৰে বাবে উদাহৰণটোত এক এককৰধনএককএটা পদ্ধতি বা খেলুৱৈয়ে যি মূল বাজীৰ ধনৰ হিচাপত কাম কৰে। প্ৰগ্ৰেছনবোৰ এককত বৰ্ণনা কৰা হয় যাতে সেইবোৰ যিকোনো টেবুলত খাটে।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → নিম্নসীমা ব্যৱহাৰ কৰা হৈছে।
ঘোষিত প্ৰগ্ৰেছনৰ তালিকা
1 এককৰে আৰম্ভ কৰক আৰু বাজীৰ ধন কেতিয়াও 1ৰ তললৈ যাবলৈ নিদিব। বাৰে বাৰে হাৰৰ পিছত অনুক্ৰমটো চলাই ৰাখিবলৈ প্ৰয়োজনীয় সীমা নিম্নসীমাটোৱে দিয়ে।
সমাধান কৰা উদাহৰণ
ক’লাতবাজীক’লা18টা ক’লা সংখ্যাত সমান পৰিশোধৰ বাজী। ফৰাচীত: noir।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → 1 একক বাজী ধৰক। জয় হ’লে পৰৱৰ্তী বাজী 2লৈ বাঢ়ে; দ্বিতীয় জয়ত 3লৈ। 3 এককৰ বাজী হাৰিলে পৰৱৰ্তীটো 2। আৰু এটা হাৰে ইয়াক 1লৈ ঘূৰাই আনে। আগৰ জয় থকা সত্ত্বেও সম্পূৰ্ণ হোৱা সেই চাৰিটা বাজীত খেলুৱৈৰ ফলাফল 1 + 2 − 3 − 2 = −2, যিয়ে দেখুৱায় যে বাজীৰ ধনৰ আৰ্হি লোকচান উভতাই অনাৰ প্ৰমাণ নহয়।
খৰচ আৰু বিপদ
জয়ৰ পিছত বঢ়ালে পিছৰ লোকচান ডাঙৰ হয়, আনহাতে হাৰে বাজীৰ ধন নিম্নসীমাৰ ফালে কমাই আনে। ই অস্থিৰতা আৰু বিপদৰ সময় সলনি কৰে, প্ৰতি এককত সমান পৰিশোধৰ ইউৰোপীয় 1/37 সুবিধা নহয়। পুঁজিৰ শতাংশ হিচাপে প্ৰকাশ কৰা বৃদ্ধিয়ে আৰম্ভণিৰ বাজীৰ ধনৰ সীমা বান্ধিব পাৰে, কিন্তু ঋণাত্মক বাজীক ধনাত্মক কৰিব নোৱাৰে। যিকোনো প্ৰগ্ৰেছনৰকৌশলপ্ৰগ্ৰেছনআগৰ ফলাফলৰ ভিত্তিত বাজীৰ ধন সলনি কৰা যিকোনো নিয়ম। ঋণাত্মক প্ৰগ্ৰেছনে হাৰৰ পিছত বাজী বঢ়ায়, ধনাত্মকে জয়ৰ পিছত।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → বিৱৰণৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰাৰ আগতে এটা সসীম নিম্নসীমা আৰু টেবুলৰ নিয়ম নিৰ্দিষ্ট কৰা উচিত।
প্ৰশ্ন
ইয়াৰ দিশ বিপৰীত ডি’এলেম্বাৰ্টৰ দিশ: জয়ৰ পিছত বাজীৰ ধন বাঢ়ে আৰু হাৰৰ পিছত কমে।
নিম্নসীমা নাথাকিলে হাৰৰ পিছত কমাই গৈ থাকিলে শেষত শূন্য বা ঋণাত্মক বাজী বিচাৰে। এক এককৰ নিম্নসীমাই সেই অসম্ভৱ নিৰ্দেশ ৰোধ কৰে।
অলপ হাঁহি

দুটা জয় আৰু দুটা হাৰ, দুই একক লোকচান: ডাঙৰ বাজীবোৰ জয়ৰ পিছতহে আহিছিল।
উৎস
- RouletteDoc, “Contra Bet system” — উল্লিখিত নিয়ম আৰু অস্পষ্টতা
- Roulette77. কৌশলৰ বিৱৰণ আৰু উদাহৰণ।
- Wizard of Odds, D’Alembert Betting System — সাধাৰণ ডি’এলেম্বাৰ্টৰ প্ৰসংগ
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems