ৰুলেটৰ বাজী ধৰাৰ কৌশল · ধনাত্মক প্ৰগ্ৰেছন · 8 মিনিট

পাৰোলি ৰুলেট কৌশল (বিপৰীত মাৰ্টিংগেল)

পাৰোলি ৰুলেট কৌশলে জয়ৰ পিছত বাজী দুগুণ কৰে আৰু হাৰৰ পিছত বা একেৰাহে তিনিটা জয়ৰ পিছত পুনৰ আৰম্ভ কৰে।

চমু উত্তৰ

ই চকাক হৰুৱাব নোৱাৰে; কেৱল লোকচান কেনেকৈ আহে সেইটো সলনি কৰে। পাৰোলিয়ে প্ৰতি চক্ৰত নিজৰ ধনৰ এটা মূল বাজীহে বিপদত পেলায় আৰু বাকীখিনিৰ বাবে জিকা ধনেই পুনৰ বাজী ধৰে। প্ৰত্যাশিত লোকচানগণিতপ্ৰত্যাশিত লোকচানপ্ৰত্যাশিত মানক মুঠ বাজী ধৰা ধনেৰে পূৰণ কৰা ফল; এটা ছেছন বা এটা সময়ছোৱাত গড় হিচাপে হেৰুওৱা ধন।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → একেই থাকে।

লক্ষ্য
3টা জয় · 7 একক
p(3টা জয়)
11.5%
সুবিধা
2.70%
সৰ্বাধিক বিপদ
নিজৰ 1 একক

পদ্ধতিটো খোজে খোজে চাওক

জয় হ’লে এখোজ আগবাঢ়ে। হাৰ, বা তৃতীয় জয় হ’লে আৰম্ভণিলৈ উভতি যায়।

124জয়
পৰৱৰ্তী বাজীৰ ধন1এতিয়ালৈকে ফলাফল0স্পিন0

বাজীৰ ধন আৰু ফলাফল মূল বাজীৰ এককত।

পাৰোলি ৰুলেট পদ্ধতিয়ে কেনেকৈ কাম কৰে?

এক এককধনএককএটা পদ্ধতি বা খেলুৱৈয়ে যি মূল বাজীৰ ধনৰ হিচাপত কাম কৰে। প্ৰগ্ৰেছনবোৰ এককত বৰ্ণনা কৰা হয় যাতে সেইবোৰ যিকোনো টেবুলত খাটে।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → বাজী ধৰক। জিকিলে সকলো ধন টেবুলতে ৰাখক: পৰৱৰ্তী বাজী দুই। আকৌ জিকিলে চাৰি। তৃতীয়বাৰ জিকিলে সাত একক লাভ লওক আৰু একলৈ উভতি যাওক। যিকোনো খোজত হাৰিলেও একলৈ উভতি যায়। পদ্ধতিটো ইমানেই। প্ৰথম জয়ৰ পিছত আপুনি জিকা ধনেৰে বাজী ধৰে, গতিকে যিকোনো চক্ৰত আপোনাৰ নিজৰ পুঁজিৰধনপুঁজিখেলৰ বাবে আঁতৰাই ৰখা মুঠ ধন। পুঁজি ব্যৱস্থাপনা মানে প্ৰতিটো বাজী আৰু প্ৰতিটো ছেছনত তাৰ কিমানখিনি বিপদত পেলাব সেয়া স্থিৰ কৰা।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → পৰা সৰ্বাধিক এক একক হেৰায়। একেৰাহে তিনিটা সমান পৰিশোধৰ জয় হোৱাৰ সম্ভাৱনাগণিতসম্ভাৱনাএটা পৰিণামৰ সম্ভাৱনা, 0ৰ পৰা 1 বা 0%ৰ পৰা 100%লৈ। এটা সংখ্যা: 1/37 = 2.70%।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → (18/37)³ = 11.5%, প্ৰায় ন’টা চক্ৰৰ ভিতৰত এটা।

খোজবাজীৰ ধন (একক)বিপদত থকা নিজৰ ধনএই বাজী হাৰিলে নিটএই বাজী জিকিলে নিট
111−1+1, খোজ 2লৈ যাওক
221−1+3, খোজ 3লৈ যাওক
341−1+7, চক্ৰ সম্পূৰ্ণ
পোৱাৰ সম্ভাৱনাখোজ 2: 48.6% · খোজ 3: 23.7% · সম্পূৰ্ণ: 11.5%
যিয়েই নহওক, এটা চক্ৰত নিজৰ ধনৰ সৰ্বাধিক এক একক খৰচ হয়। বেছিভাগ চক্ৰত ঠিক সিমানেই খৰচ হয়।

এটা ছেছন কেনেকুৱা দেখি?

লাহে লাহে ধন সৰি যায়, মাজে মাজে এটা জাপ। একেটা সৰু টিকট বাৰে বাৰে কিনাৰ কথা ভাবক: প্ৰতিটোৰ দাম এক একক, বেছিভাগেই খালী, আৰু প্ৰায় ন’টাৰ ভিতৰত এটাই সাত দিয়ে। 100-স্পিনৰ ছেছন লাভত শেষ কৰাৰ সম্ভাৱনা কম (প্ৰায় 30%), কাৰণ বেছিভাগ ছেছনত নিয়মীয়া এক-এককৰ লোকচান পূৰণ কৰিবলৈ যথেষ্ট সম্পূৰ্ণ চক্ৰ নাথাকে; যেতিয়া কোনো ছেছন লাভত শেষ হয়, তেতিয়া সাধাৰণতে ভালেখিনি লাভত শেষ হয়।

পাৰোলিৰ দহটা ছেছন, $10 মূল বাজীআৰম্ভণিৰ তুলনাত ফলাফল
+$790$0−$500+$340−$2500125250375500স্পিনফলাফল
1,000টা ছেছন × 500টা স্পিন · বেঙুনীয়া p10/p25/p75/p90, পাতল নীলা মধ্যমা, 82টা পাতল নমুনা · এটা স্পিনত কোৱাণ্টাইল চাবলৈ চাৰ্টৰ ওপৰেৰে পইণ্টাৰ নিয়ক
  • p10 −$500
  • p25 −$500
  • মধ্যমা −$300
  • p75 +$30
  • p90 +$320
1,000টা ছেছন × 500টা স্পিন · y-অক্ষ 1ম–99তম শতাংশমানলৈ কটা (চৰম মান −$500ৰ পৰা +$1,150) · 500টা স্পিন · মূল $10 · সমান পৰিশোধ
চিৰিৰ দৰে তললৈ, মাজে মাজে এখোজ ওপৰলৈ। কোনো খাদ নাই।
বাৰে বাৰে কিনা এখন সৰু টিকটৰ দৰে: বেছিভাগেই খালী, আৰু প্ৰায় ন’খনৰ ভিতৰত এখনে সাত দিয়ে।

পাৰোলি পদ্ধতিয়ে কাম কৰেনে?

নকৰে। ই লোকচানৰ আকৃতি সলনি কৰে, আকাৰ নহয়। ধৰা হওক p = 18/37। p³ = 0.115 সম্ভাৱনাৰে 7 জিকে; 1 − p³ = 0.885 সম্ভাৱনাৰে 1 হেৰুৱায়। প্ৰতি চক্ৰত প্ৰত্যাশিত ফলাফল: 7(0.115) − 1(0.885) = 0.805 − 0.885 = −0.08 একক। প্ৰতি চক্ৰত প্ৰত্যাশিত বাজী ধৰা একক: 1 + 2p + 4p² = 1 + 0.973 + 0.947 = 2.92। হৰণ কৰক: −0.08 / 2.92 = −2.7%। হৰণটো কৰিলে প্ৰতিটো পদ্ধতিয়েই এই সংখ্যাটো দিয়ে।

লোভনীয় চিন্তাটো হ’ল যে পুনৰ বাজী ধৰা চিপবোৰধনচিপনিৰ্দিষ্ট পৰিমাণৰ ধন বুজোৱা টোকেন, বাজী ধৰিবলৈ বাজীৰ নক্সাত ৰখা হয়। আন নাম: check।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → কেচিনোৰ ধন, গতিকে সেইবোৰ বাজী ধৰাত একো খৰচ নাই। পৰিশোধ পোৱাৰ মুহূৰ্তৰ পৰাই সেইবোৰ আপোনাৰ, আৰু টেবুলত পুনৰ ৰখা প্ৰতিটোৰে ওপৰত একেই 2.70% প্ৰযোজ্য।

একেৰাহে চাৰিটা জয়লৈ অপেক্ষা কৰিলে কি হয়?

চাৰিটা জয়লৈকে পাৰোলিয়েকৌশলপাৰোলিধনাত্মক প্ৰগ্ৰেছন: জয়ৰ পিছত দুগুণ, হাৰৰ পিছত বা একেৰাহে তিনিটা জয়ৰ পিছত পুনৰ আৰম্ভ। আন নাম: বিপৰীত মাৰ্টিংগেল।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → এক একক 16লৈ সলনি কৰে, 15 লাভ, (18/37)⁴ = 5.6% সম্ভাৱনাৰে। টেইলৰে (2021) এটা অধিক তীক্ষ্ণ প্ৰশ্ন সোধে: কেইটামান এককৰ পুঁজিৰে, পুঁজি শেষ হোৱাৰ আগতে এনে এটা ধাৰা পোৱাৰ সম্ভাৱনা কিমান? প্ৰতিটো ব্যৰ্থ চক্ৰত ঠিক এক একক খৰচ হয়, গতিকে 15 এককৰে উত্তৰটো 1 − (1 − 0.056)¹⁵ = 58%, যিটো একেবাৰতে সকলো 15 একক ৰঙাতবাজীৰঙা18টা ৰঙা সংখ্যাত সমান পৰিশোধৰ বাজী। ফৰাচীত: rouge।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → ৰখাৰ 48.6%তকৈ ভাল। আপত্তিটো আন সংখ্যাবোৰত দেখা যায়। ধাৰাটো সাধাৰণতে কেইবাটাও ব্যৰ্থ চক্ৰৰ পিছতহে আহে, গতিকে আহিলে লাভ গড়ে 15 নহয়, 9 একক; আৰু প্ৰগ্ৰেছনেকৌশলপ্ৰগ্ৰেছনআগৰ ফলাফলৰ ভিত্তিত বাজীৰ ধন সলনি কৰা যিকোনো নিয়ম। ঋণাত্মক প্ৰগ্ৰেছনে হাৰৰ পিছত বাজী বঢ়ায়, ধনাত্মকে জয়ৰ পিছত।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → মুঠতে বেছি বাজী ধৰে বাবে ইয়াৰ গড় ফলাফল একক বাজীটোতকৈ বেয়া।

পুঁজি, এককপুঁজি শেষ হোৱাৰ আগতে চাৰিটা জয়ৰ ধাৰাৰ সম্ভাৱনাআহিলে গড় নিট ফলাফলগড় ফলাফল
315.9%+14.0−0.29
836.9%+11.8−0.68
1557.9%+9.1−1.07
3082.3%+4.6−1.52
এটা শূন্যৰ চকাত ৰঙা, এক এককৰ মূল বাজী, প্ৰথম চাৰিটা জয়ৰ ধাৰাত বা পুঁজি শেষ হ’লে ৰোৱা। তুলনাৰ বাবে, ৰঙাত 15 এককৰ এটা বাজীয়ে 48.6% সম্ভাৱনাৰে 15 জিকে, আৰু ইয়াৰ গড় ফলাফল −0.41 একক।

ক’ত ৰয় তাৰ কোনো গুৰুত্ব আছেনে?

কেৱল আকৃতিৰ বাবে। দুটা জয়লৈকে পাৰোলি (3 লওক) বা চাৰিটা জয়লৈকে (15 লওক) হ’লে সফলতাৰ হাৰ আৰু পুৰস্কাৰ সলনি হয়, সুবিধা নহয়। একক সংখ্যাৰ বাজীত “পাৰলে” (35:1 জয়টো পুনৰ বাজীত ৰাখি দিয়া) একেই ধাৰণা, য’ত p = 1/37 আৰু একেৰাহে দুবাৰ লাগিলে 1,295:1 পৰিশোধধনপৰিশোধজিকা বাজীয়ে যি দিয়ে, ঘূৰি অহা বাজীৰ ধনৰ ওপৰি “X:1” হিচাপে কোৱা হয়।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক →; সেইবাবেই ই প্ৰায়ে এটা কাহিনী, অভ্যাস নহয়।

কোনে ইয়াক বাছে, আৰু কিয়?

যিসকল খেলুৱৈয়ে প্ৰতি চক্ৰত এটা নিৰ্দিষ্ট, সৰু সৰ্বাধিক লোকচান বিচাৰে আৰু এটা ডাঙৰ জয়ৰ সম্ভাৱনাৰ বাবে লাহে লাহে হেৰুৱাবলৈ সন্তুষ্ট। ই মাৰ্টিংগেলৰকৌশলমাৰ্টিংগেলপ্ৰতিটো হাৰৰ পিছত বাজী দুগুণ কৰা প্ৰগ্ৰেছন। ই কি কৰে আৰু কি নকৰে, কৌশল শাখাত চাওক।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → মানসিক প্ৰতিবিম্ব: মাৰ্টিংগেলে আপোনাক বিজয়ী যেন অনুভৱ কৰায়, যিদিনা নহয় সেই নিশালৈকে; পাৰোলিয়ে আপোনাক পৰাজিত যেন অনুভৱ কৰায়, যিদিনা নহয় সেই নিশালৈকে। দুয়োটা ক্ষেত্ৰতে কেচিনোৱে মুঠ বাজীৰ পৰিমাণৰধনমুঠ বাজীৰ পৰিমাণএটা ছেছন বা সময়ছোৱাত বাজী ধৰা মুঠ ধন, পুনৰ বাজী ধৰা জিকা ধনকে ধৰি। আন নাম: handle, action।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → 2.70% লয়।

ছিমুলেটৰ · পাৰোলি

$1,000 পুঁজিৰে সমান পৰিশোধৰ বাজীৰ 2,000টা ছেছন।

মূল বাজী $10 · টেবুলৰ সীমা $500 · প্ৰতি ছেছনত 100টা স্পিন

ছেছনৰ ফলাফলৰ বিতৰণলোকচান ← | → লাভ
−$620$0+$770
এডাল দণ্ডৰ ওপৰত পইণ্টাৰ ৰাখক · ৰঙা দণ্ড হাৰি থকা ছেছন, সেউজীয়া জিকা ছেছন, পাতল দণ্ডডালে $0ৰ দুয়োফাল সামৰে
লাভত থকা ছেছন
36.8%
মধ্যমা ফলাফল
−$60
গড় ফলাফল
−$54.99
সৰ্বস্বান্ত
0.0%
5ম শতাংশমান
−$370
সৰ্বাধিক পুঁজিৰ হ্ৰাসৰ মধ্যমা
−$230

প্ৰশ্ন

বিপৰীত মাৰ্টিংগেল ৰুলেট কৌশল পাৰোলি মাৰ্টিংগেলতকৈ নিৰাপদনে?

এই অৰ্থত নিৰাপদ যে ই এটা বিপৰ্যয়কাৰী একক লোকচান সৃষ্টি কৰিব নোৱাৰে। সস্তা নহয়: বাজী ধৰা প্ৰতি এককত প্ৰত্যাশিত লোকচান একেই।

মই তিনিটা জয়তে ৰ’ব লাগেনে?

গাণিতিকভাৱে যিকোনো ৰোৱাৰ বিন্দুৱে একেদৰে কাম কৰে। তিনিটা প্ৰচলিত, কাৰণ পুৰস্কাৰটো (7 একক) অপেক্ষাৰ যোগ্য যেন লাগে আৰু সফলতাৰ হাৰ (11.5%) একেবাৰে আশাহীন নহয়।

অলপ হাঁহি

জিকা ধন পুনৰ বাজীত ৰখাও বাজী ধৰাই।

জিকা ধন পুনৰ বাজীত ৰখাও বাজী ধৰাই।

উৎস

  1. RouletteDoc. ৰুলেট কৌশলৰ সাৰাংশ। https://roulettedoc.com/strategy
  2. Roulette77. কৌশলৰ বিৱৰণ আৰু উদাহৰণ। https://roulette77.us/strategies/reverse-martingale
  3. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010। অধ্যায় 13, ৰুলেট।
  4. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2য় সংস্কৰণ। Academic Press, 2013।
  5. Taylor, D. G. Games, Gambling, and Probability: An Introduction to Mathematics, 2য় সংস্কৰণ। CRC Press, 2021।
পুনৰীক্ষণ: 2026-09-28আৰ্হি: ইউৰোপীয়, এটা শূন্যপদ্ধতিবিজ্ঞান ↗উৎস ↗