পিকমুশ্ব ৰুলেট কৌশল
পিকমুশ্বে সমান বাহিৰৰ বাজীবোৰবাজীবাহিৰৰ বাজীগ্ৰিডৰ চাৰিওফালৰ ঘৰবোৰত ধৰা বাজী: ডজন, স্তম্ভ আৰু সমান পৰিশোধৰ বাজী।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → তিনিটাকৈ পৰ্বত ভাগ কৰে: 1, 1, 1, তাৰ পিছত 2, 2, 2, তাৰ পিছত 4, 4, 4। জয়ৰ পিছত বাজী একে ৰখা হয়, আৰু তিনিটা জয়ে আৰম্ভণিৰ বাজীলৈ ঘূৰাই নিয়ে।

সকলো হাৰৰ তালিকা স্পষ্ট, কিন্তু মিশ্ৰিত ফলাফলৰ গণনা স্পষ্ট নহয়। চকুত পৰা দুগুণ কৰাৰ আৰ্হিয়ে সম্পূৰ্ণ উদ্ধাৰৰ নিয়ম নিদিয়াকৈয়ে বিপদত থকা ধন বঢ়ায়।
খোজ আৰু মুকলি প্ৰশ্ন
এক এককৰধনএককএটা পদ্ধতি বা খেলুৱৈয়ে যি মূল বাজীৰ ধনৰ হিচাপত কাম কৰে। প্ৰগ্ৰেছনবোৰ এককত বৰ্ণনা কৰা হয় যাতে সেইবোৰ যিকোনো টেবুলত খাটে।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → বাহিৰৰ বাজী ব্যৱহাৰ কৰক। তিনিটা হাৰলৈকে একে বাজীৰ ধন ৰাখক, তাৰ পিছত পৰৱৰ্তী তিনিটা হাৰৰ পৰ্বৰ বাবে দুগুণ কৰক: 1, 1, 1, 2, 2, 2, 4, 4, 4, ইত্যাদি। জয় হ’লে বাজীৰ ধন একে থাকে, আৰু একেৰাহে তিনিটা জয়ে একলৈ ঘূৰাই নিয়ে। হাৰবোৰৰ মাজৰ এটা জয়ে হাৰৰ গণনাত কি প্ৰভাৱ পেলায়, বা জয়বোৰৰ মাজৰ এটা হাৰে পুনৰ আৰম্ভৰ গণনাত কি প্ৰভাৱ পেলায়, নিয়মত কোৱা নাই। এই মিশ্ৰিত অৱস্থাবোৰ অনুমানেৰে পূৰণ কৰাটো দায়িত্বশীল নহয়।
সকলো হাৰৰ তালিকা
এই তালিকাত পদ্ধতিটোৰ দ্ব্যৰ্থহীন অংশটোহে লিখা হৈছে: মাজত কোনো জয় নোহোৱাকৈ একেৰাহে অহা হাৰ।
সমাধান কৰা উদাহৰণ
এক এককত তিনিটা হাৰৰ খৰচ তিনি। পৰৱৰ্তী বাজীৰ ধন দুই, চাৰি নহয়। সেই দুই এককৰ বাজী জিকিলে নিট লাভ দুই আৰু পিছৰ কোনো নিয়ম প্ৰয়োগ কৰাৰ আগতে চক্ৰটো এক একক পিছপৰি থাকে। জয়ৰ পিছত বাজী একে ৰখাৰ নিৰ্দেশনাৰ অৰ্থ হ’ল, তিনিটা জয়ৰ বেলেগ পুনৰ আৰম্ভ সম্পূৰ্ণ নোহোৱালৈকে পৰৱৰ্তী বাজীৰ ধনো দুই। ই হাৰৰ গণনা নোহোৱা হোৱা বুলি প্ৰমাণ নকৰে, কিয়নো সেই পৰিৱৰ্তন নিৰ্দিষ্ট কৰা হোৱা নাই।
প্ৰত্যাশা আৰু আশংকা
ইউৰোপীয় চকাত বাহিৰৰ বাজীৰ প্ৰতিটো এককৰ প্ৰত্যাশিত লোকচানগণিতপ্ৰত্যাশিত লোকচানপ্ৰত্যাশিত মানক মুঠ বাজী ধৰা ধনেৰে পূৰণ কৰা ফল; এটা ছেছন বা এটা সময়ছোৱাত গড় হিচাপে হেৰুওৱা ধন।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → 1/37। প্ৰতিটো হাৰত দুগুণ কৰাৰ তুলনাত তিনিটা হাৰলৈকে দুগুণ কৰা পিছুৱাই দিলে তাৎক্ষণিক বৃদ্ধি লেহেমীয়া হয়, কিন্তু যথেষ্ট দীঘল হাৰৰ ইতিহাসত পৰিমাণবোৰ বাৰে বাৰে দুগুণ হৈয়ে থাকে। মিশ্ৰিত অনুক্ৰমে এনে অৱস্থাও পাব পাৰে য’ত কোনো লিখিত নিৰ্দেশনাই সমাধান নিদিয়ে। গতিকে খেলিব পৰা পৰিকল্পনাৰ বাবে দুয়োটা গণনাৰ বাবে স্বতন্ত্ৰভাৱে বাছি লোৱা ৰীতি, সৰ্বোচ্চ স্তৰ আৰু টেবুলৰ সীমাটেবুলটেবুলৰ সীমাঅনুমোদিত নিম্নতম আৰু সৰ্বোচ্চ বাজী। সৰ্বোচ্চ সীমায়েই দুগুণ কৰা প্ৰগ্ৰেছনক ৰোধ কৰে।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → পালে কি কৰিব সেইটো লাগিব; ইয়াৰ কোনোটোৱেই প্ৰতি এককৰ ঋণাত্মক প্ৰত্যাশাক ধনাত্মক নকৰে।
প্ৰশ্ন
নকৰে। দিয়া নিৰ্দেশনা হ’ল জয়ৰ পিছত বাজী একে ৰখা আৰু তিনিটা জয়ৰ পিছত পুনৰ আৰম্ভ কৰা। মাজতে ভাঙি যোৱা ধাৰাৰ ক্ষেত্ৰত কি হয় সেইটো নিৰ্ধাৰিত নহয়।
কেইবাটাও বাছনি এই চমু বিৱৰণৰ সৈতে খাপ খাব, কিন্তু সিহঁতে বেলেগ বেলেগ বাজীৰ ধন আৰু আশংকা দিয়ে। এটাক পদ্ধতিৰ নিজস্ব অংশ বুলি দেখুৱালে এটা তালিকা উদ্ভাৱন কৰা হ’ব।
অলপ হাঁহি

হাৰি থাকোঁতে স্পষ্ট; মাজত এটা জয় আহিলেই লিখা নাই।
উৎস
- RouletteDoc, কৌশলৰ আভাস
- Roulette77, “Piquemouche” — উল্লিখিত তিনি-বাজীৰ পৰ্ব আৰু পুনৰ আৰম্ভৰ নিয়ম
- Wizard of Odds, Roulette Basics — সমান পৰিশোধৰ ফলাফল আৰু সুবিধা
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems — প্ৰগ্ৰেছনৰ সীমা