এস্কট ৰুলেট কৌশল
এস্কট ৰুলেট কৌশলত সমান পৰিশোধৰ বাজীত সাতটা মানৰ এটা অনুক্ৰমৰ মাজেৰে আগবঢ়া হয়। পদ্ধতিটো সামঞ্জস্যপূৰ্ণভাৱে ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ ইয়াৰ শেষ বিন্দুৰ নিৰ্দেশনাৰ বাবে এটা ৰীতি লাগে।

2, 3, 5, 8, 13, 20, 30ৰ মাজৰ পৰা আৰম্ভ কৰক; জয়ে সোঁফাললৈ আৰু হাৰে বাওঁফাললৈ নিয়ে। ধৰা প্ৰতিটো ধনৰ পৰিমাণৰ ৰুলেটৰ স্বাভাৱিক ঋণাত্মক প্ৰত্যাশা থাকেই।
নিৰ্ধাৰিত নিয়ম আৰু ৰীতি
ৰঙাবাজীৰঙা18টা ৰঙা সংখ্যাত সমান পৰিশোধৰ বাজী। ফৰাচীত: rouge।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → বা ক’লাবাজীক’লা18টা ক’লা সংখ্যাত সমান পৰিশোধৰ বাজী। ফৰাচীত: noir।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক →ৰ দৰে এটা সমান পৰিশোধৰ বাছনি আৰু দেখুওৱা অনুক্ৰম 2, 3, 5, 8, 13, 20, 30 ব্যৱহাৰ কৰক। 8ৰ পৰা আৰম্ভ কৰক। জয়ৰ পিছত এঘৰ সোঁফাললৈ যাওক; হাৰৰ পিছত এঘৰ বাওঁফাললৈ যাওক। শেষ বিন্দুৰ নিয়মে খেল শেষ কৰা বা পুনৰ আৰম্ভ কৰা দুয়োটাকে অনুমতি দিয়ে, কিন্তু পুনৰ আৰম্ভ কৰোঁতে বাজীৰ ধন কিমান হ’ব সেইটো কোৱা নাই। এই প্ৰবন্ধত স্পষ্ট ৰীতি লোৱা হৈছে যে যিকোনো শেষ বিন্দু পালেই চক্ৰটো শেষ হয়; পৰৱৰ্তী স্বতন্ত্ৰ চক্ৰ পুনৰ 8ৰ পৰা আৰম্ভ হয়।
অনুক্ৰমৰ তালিকা
মানবোৰ বাজীৰ ধন, লক্ষ্য বা সঞ্চিত বাকী ধন নহয়। এখোজ আগবঢ়াই কেৱল পৰৱৰ্তী বাজীহে সলনি কৰে।
সমাধান কৰা উদাহৰণ
ধৰক, প্ৰথম চাৰিটা সমান পৰিশোধৰ ফলাফল জয়, হাৰ, হাৰ, জয়। বাজীৰ ধন 8, 13, 8 আৰু 5 এককধনএককএটা পদ্ধতি বা খেলুৱৈয়ে যি মূল বাজীৰ ধনৰ হিচাপত কাম কৰে। প্ৰগ্ৰেছনবোৰ এককত বৰ্ণনা কৰা হয় যাতে সেইবোৰ যিকোনো টেবুলত খাটে।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক →। নিট +8 − 13 − 8 + 5 = −8 একক। চতুৰ্থ ফলাফলে পৰৱৰ্তী বাজীৰ ধন 8লৈ নিয়ে; ই আগৰ লোকচান উভতি পোৱা বুলি প্ৰমাণ নকৰে। জিকা সমান পৰিশোধৰ বাজীৰবাজীসমান পৰিশোধৰ বাজীৰঙা/ক’লা, অযুগ্ম/যুগ্ম, ডাঙৰ/সৰু। 18টা সংখ্যা, পৰিশোধ 1:1।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → মুঠ ঘূৰি পোৱা ধনত বাজীৰ ধন অন্তৰ্ভুক্ত; ওপৰৰ হিচাপত তাৰ সলনি গোটেই বাজীৰ নিট লিখা হৈছে।
প্ৰত্যাশা আৰু আশংকা
এটা শূন্যৰচকাশূন্যসেই একক সেউজীয়া খোপ, যাক কোনো সমান পৰিশোধৰ, ডজনৰ বা স্তম্ভৰ বাজীয়ে নাসামৰে; কেচিনোৰ সুবিধাৰ উৎস। আন নাম: এটা শূন্য, 0।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → চকাত সমান পৰিশোধৰ বাছনি 18টা খোপতসা-সঁজুলিখোপৰোটৰৰ 37টা সংখ্যাযুক্ত কোঠাৰ এটা। আন নাম: slot, cup।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → জিকে আৰু 19টাত হাৰে, গতিকে s এককৰ বাজীৰ প্ৰত্যাশিত ফলাফল −s/37। এটা সসীম অনুক্ৰমৰ মাজেৰে আগবঢ়াৰ ফলত বৰ্তমান স্থান অনুসৰি জয় বা হাৰৰ পিছত বিপদত থকা ধন বাঢ়িব পাৰে, কিন্তু সেই মূল্য সলনি কৰিব নোৱাৰে। 30 এককৰ শেষ বিন্দুটো উল্লিখিত আটাইতকৈ সৰু বাজীৰ 15 গুণ। টেবুলৰ সীমাটেবুলটেবুলৰ সীমাঅনুমোদিত নিম্নতম আৰু সৰ্বোচ্চ বাজী। সৰ্বোচ্চ সীমায়েই দুগুণ কৰা প্ৰগ্ৰেছনক ৰোধ কৰে।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক →, বাছি লোৱা শেষ বিন্দুৰ নিয়ম আৰু পুঁজিৰধনপুঁজিখেলৰ বাবে আঁতৰাই ৰখা মুঠ ধন। পুঁজি ব্যৱস্থাপনা মানে প্ৰতিটো বাজী আৰু প্ৰতিটো ছেছনত তাৰ কিমানখিনি বিপদত পেলাব সেয়া স্থিৰ কৰা।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → সীমা খেলাৰ আগতেই ঠিক কৰা উচিত, পিছত অনুমান কৰা নহয়।
প্ৰশ্ন
শেষ বিন্দুত খেল শেষ কৰা বা পুনৰ আৰম্ভ কৰাৰ অনুমতি দিয়ে, কিন্তু পুনৰ আৰম্ভৰ পৰিমাণ নিৰ্ধাৰণ নকৰে। এই ব্যাখ্যাত ঘোষিত ৰীতি হিচাপে চক্ৰটো শেষ কৰা হয় আৰু পিছৰ চক্ৰ 8ৰ পৰা পুনৰ আৰম্ভ কৰা হয়।
নাবাঢ়ে। পৰৱৰ্তী স্পিন স্বতন্ত্ৰ হৈয়ে থাকে। অনুক্ৰমে বিপদত থকা ধনৰ পৰিমাণহে সলনি কৰে, এটা শূন্যৰ চকাত সমান পৰিশোধৰ জয়ৰ 18/37 সম্ভাৱনা নহয়।
অলপ হাঁহি

2ৰ পৰা 30লৈ সাতটা বাজীৰ ধন; প্ৰতিটোত গড় হিচাপে 1/37 হেৰায়।
উৎস
- RouletteDoc, কৌশলৰ আভাস
- Roulette77, “Ascot” — উল্লিখিত অনুক্ৰম আৰু শেষ বিন্দুৰ অস্পষ্টতা
- Wizard of Odds, Roulette Basics — মানক পৰিশোধ আৰু ইউৰোপীয় সুবিধা
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems — বাজীৰ ধন সলনি কৰিলে সুবিধা আঁতৰি নাযায়