ৰুলেটৰ বাজী ধৰাৰ কৌশল · ধনাত্মক প্ৰগ্ৰেছন · 6 মিনিট

1-3-2-6 পদ্ধতি

জয়ৰ পিছত ক্ৰমে চাৰিটা বাজী: 1, 3, 2, 6 একক। যিকোনো হাৰে পুনৰ আৰম্ভ কৰায়। এটা সম্পূৰ্ণ চক্ৰই নিজৰ 2 একক ধন বিপদত ৰাখি নিট +12 একক দিয়ে।

চমু উত্তৰ

ই চকাক হৰুৱাব নোৱাৰে। ই এটা ধনাত্মক প্ৰগ্ৰেছনকৌশলপ্ৰগ্ৰেছনআগৰ ফলাফলৰ ভিত্তিত বাজীৰ ধন সলনি কৰা যিকোনো নিয়ম। ঋণাত্মক প্ৰগ্ৰেছনে হাৰৰ পিছত বাজী বঢ়ায়, ধনাত্মকে জয়ৰ পিছত।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → যিয়ে এটা নিৰ্দিষ্ট আৰ্হিত জিকা ধন পুনৰ বাজীত লগায়। চাৰিটা জয়ৰ চক্ৰ সম্পূৰ্ণ কৰাৰ সম্ভাৱনা (18/37)⁴ ≈ 5.6%। প্ৰত্যাশিত লোকচানগণিতপ্ৰত্যাশিত লোকচানপ্ৰত্যাশিত মানক মুঠ বাজী ধৰা ধনেৰে পূৰণ কৰা ফল; এটা ছেছন বা এটা সময়ছোৱাত গড় হিচাপে হেৰুওৱা ধন।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → মুঠ বাজীৰ পৰিমাণৰ 2.70%।

অনুক্ৰম
1 · 3 · 2 · 6
সম্পূৰ্ণ চক্ৰ
+12 একক
p(সম্পূৰ্ণ চক্ৰ)
5.6%
বিপদত থকা নিজৰ ধন
≤ 2 একক

পদ্ধতিটো খোজে খোজে চাওক

জয় হ’লে এখোজ আগবাঢ়ে। হাৰ, বা চতুৰ্থ জয় হ’লে আৰম্ভণিলৈ উভতি যায়।

1326জয়
পৰৱৰ্তী বাজীৰ ধন1এতিয়ালৈকে ফলাফল0স্পিন0

বাজীৰ ধন আৰু ফলাফল মূল বাজীৰ এককত।

1-3-2-6 পদ্ধতিয়ে কেনেকৈ কাম কৰে?

এক এককধনএককএটা পদ্ধতি বা খেলুৱৈয়ে যি মূল বাজীৰ ধনৰ হিচাপত কাম কৰে। প্ৰগ্ৰেছনবোৰ এককত বৰ্ণনা কৰা হয় যাতে সেইবোৰ যিকোনো টেবুলত খাটে।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → বাজী ধৰক। জিকিলে: তিনি বাজী ধৰক (এতিয়া টেবুলত থকা দুই একক আৰু আৰু এক)। জিকিলে: দুই বাজী ধৰক, চাৰি পকেটত ভৰাওক। জিকিলে: ছয় বাজী ধৰক। জিকিলে: সংগ্ৰহ কৰক, +12 এককত চক্ৰ সম্পূৰ্ণ। যিকোনো স্তৰত যিকোনো হাৰ হ’লে এক এককলৈ উভতি যায়। অনুক্ৰমটো এনেদৰে গঢ়া যে দ্বিতীয় বাজীত হাৰিলে নিজৰ ধনৰ মাত্ৰ দুই একক খৰচ হয়, আৰু তৃতীয় বা চতুৰ্থত হাৰিলে চক্ৰটোত আপুনি লাভত বা সমান-সমান থাকে।

স্তৰবাজীৰ ধনহাৰিলে: চক্ৰৰ ফলাফলজিকিলে: এতিয়ালৈকে চক্ৰৰ মুঠ
11−1+1
23−2+4
32+2+6
460+12
স্তৰ 3 আৰু 4ত হাৰিলেও চক্ৰটো +2 বা 0ত থাকে। গাঁথনিটোৱে ক্ষতি নিজৰ ধনৰ 2 এককত সীমাবদ্ধ ৰাখে।

প্ৰতিটো সমাপ্তি কিমান সঘনাই আহে?

প্ৰতি জয়ত p = 18/37। স্তৰ 1ত হাৰ: 51.4%। 1 জয়, 2ত হাৰ: 25.0%। 2 জয়, 3ত হাৰ: 12.2%। 3 জয়, 4ত হাৰ: 5.9%। সম্পূৰ্ণ: 5.6%। চক্ৰৰ প্ৰত্যাশিত ফলাফল: −1(0.514) − 2(0.250) + 2(0.122) + 0(0.059) + 12(0.056) = −0.514 − 0.500 + 0.244 + 0 + 0.672 = −0.098 একক। প্ৰতি চক্ৰত প্ৰত্যাশিত মুঠ বাজীৰ পৰিমাণধনমুঠ বাজীৰ পৰিমাণএটা ছেছন বা সময়ছোৱাত বাজী ধৰা মুঠ ধন, পুনৰ বাজী ধৰা জিকা ধনকে ধৰি। আন নাম: handle, action।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → ≈ 1 + 3(0.486) + 2(0.237) + 6(0.115) = 3.62 একক। অনুপাত: −2.7%।

1-3-2-6 চক্ৰ কেনেকৈ শেষ হয়চক্ৰৰ %
স্তৰ 1ত হাৰ (−1)
51.4%
স্তৰ 2ত হাৰ (−2)
25.0%
স্তৰ 3ত হাৰ (+2)
12.2%
স্তৰ 4ত হাৰ (0)
5.9%
সম্পূৰ্ণ (+12)
5.6%
চক্ৰৰ %
025.7051.4%

এটা ছেছন কেনেকুৱা দেখি?

চাৰিটা চক্ৰৰ তিনিটাই এক বা দুই একক হেৰুৱায়। ওঠৰটাৰ এটা +12ৰে সম্পূৰ্ণ হয়। ছেছনবোৰ সৰু সৰু খোজত তললৈ নামে, মাজে মাজে +12ৰ জাপ; 100-স্পিনৰ ছেছন লাভত শেষ হোৱাৰ সম্ভাৱনাগণিতসম্ভাৱনাএটা পৰিণামৰ সম্ভাৱনা, 0ৰ পৰা 1 বা 0%ৰ পৰা 100%লৈ। এটা সংখ্যা: 1/37 = 2.70%।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → প্ৰায় 39%। খাদ নাই, ডাঙৰ বিপদ নাই, আৰু পুনৰ বাজীত লগোৱা সকলো ধনৰ পৰা কেচিনোৱে নিজৰ 2.70% লয়।

1-3-2-6 পদ্ধতিয়ে কাম কৰেনে?

নকৰে। চাৰিটা বাজীৰ ক্ৰমে কোনবোৰ লোকচানে আঘাত কৰে সেয়া ঠিক কৰে, কিমান হেৰায় সেয়া নহয়। ওপৰৰ পাটীগণিতে বাজী ধৰা সকলো ধনৰ −2.7% দিয়ে, ৰঙাতবাজীৰঙা18টা ৰঙা সংখ্যাত সমান পৰিশোধৰ বাজী। ফৰাচীত: rouge।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → এটা বাজীৰ দৰেই।

লোভনীয় চিন্তাটো হ’ল যে তৃতীয় বাজীৰ পৰা আপুনি জিকা ধনেৰে খেলি আছে। পৰিশোধ পোৱাৰ মুহূৰ্তৰ পৰাই জিকা ধন আপোনাৰ, আৰু চকাখনে তাৰ ওপৰতো একেই 2.70% লয়।

আন ৰূপভেদ আছেনে?

1-3-2-4 এটা কোমল ৰূপভেদ (সম্পূৰ্ণ চক্ৰ +10, শেষ বাজীৰ ধন 4)। 1-2-3-6 আৰু 1-3-2-6ক প্ৰায়ে খেলিমেলি কৰা হয়; ক্ৰমে কোনবোৰ লোকচানে আঘাত কৰে সেয়া সলনি কৰে। সকলো ৰূপভেদৰে প্ৰত্যাশিত মানগণিতপ্ৰত্যাশিত মানদীঘলীয়া সময়ত প্ৰতিটো বাজীৰ গড় ফলাফল। প্ৰতিটো মানক ইউৰোপীয় বাজীৰ বাবে বাজীৰ ধনৰ −1/37।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → একেই; অনুক্ৰমে কেৱল ইয়াক পুনৰ বিতৰণ কৰে।

ছিমুলেটৰ · 1-3-2-6

$1,000 পুঁজিৰে সমান পৰিশোধৰ বাজীৰ 2,000টা ছেছন।

মূল বাজী $10 · টেবুলৰ সীমা $500 · প্ৰতি ছেছনত 100টা স্পিন

ছেছনৰ ফলাফলৰ বিতৰণলোকচান ← | → লাভ
−$730$0+$730
এডাল দণ্ডৰ ওপৰত পইণ্টাৰ ৰাখক · ৰঙা দণ্ড হাৰি থকা ছেছন, সেউজীয়া জিকা ছেছন, পাতল দণ্ডডালে $0ৰ দুয়োফাল সামৰে
লাভত থকা ছেছন
38.6%
মধ্যমা ফলাফল
−$60
গড় ফলাফল
−$52.57
সৰ্বস্বান্ত
0.0%
5ম শতাংশমান
−$430
সৰ্বাধিক পুঁজিৰ হ্ৰাসৰ মধ্যমা
−$260

প্ৰশ্ন

1ৰ পিছত 2 নহয়, 3 কিয়?

যাতে স্তৰ 2ত হাৰিলে নিজৰ ধনৰ মাত্ৰ 2 একক খৰচ হয় (আপোনাৰ +1 আছিল, 3 বাজী ধৰিলে, হাৰিলে: −2)।

ই পাৰোলিতকৈ ভালনে?

বেলেগ আকৃতি। পাৰোলিয়েকৌশলপাৰোলিধনাত্মক প্ৰগ্ৰেছন: জয়ৰ পিছত দুগুণ, হাৰৰ পিছত বা একেৰাহে তিনিটা জয়ৰ পিছত পুনৰ আৰম্ভ। আন নাম: বিপৰীত মাৰ্টিংগেল।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → +7ৰ বাবে প্ৰতি চক্ৰত 1 একক বিপদত ৰাখে; ই +12ৰ বাবে 2 এককলৈকে বিপদত ৰাখে। একেই সুবিধা।

অলপ হাঁহি

এটা নিৰ্দিষ্ট পুনৰ বাজী। ওঠৰবাৰৰ এবাৰ ই সম্পূৰ্ণ হয়।

এটা নিৰ্দিষ্ট পুনৰ বাজী। ওঠৰবাৰৰ এবাৰ ই সম্পূৰ্ণ হয়।

উৎস

  1. RouletteDoc. ৰুলেট কৌশলৰ সাৰাংশ। https://roulettedoc.com/strategy
  2. Roulette77. ৰুলেট কৌশলৰ সাৰাংশ। https://roulette77.us/strategies
  3. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010। অধ্যায় 13, ৰুলেট।
  4. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2য় সংস্কৰণ। Academic Press, 2013।
পুনৰীক্ষণ: 2026-09-28আৰ্হি: ইউৰোপীয়, এটা শূন্যপদ্ধতিবিজ্ঞান ↗উৎস ↗