ৰুলেটৰ বাজী ধৰাৰ কৌশল · ৰেচট্ৰেকৰ নক্সা · 7 মিনিট

4-5-6-7 ৰুলেট কৌশল

4-5-6-7 ৰুলেট কৌশলে 3, 4, 5 আৰু 6ৰ চাৰিওফালে চকাৰ পাঁচটা চুবুৰীয়াবাজীচুবুৰীয়াচকাত এটা সংখ্যা আৰু তাৰ দুয়োফালৰ দুটাকৈ খোপ, পাঁচটা একক সংখ্যাৰ বাজীৰ চিপ।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → ঘোষণা কৰে। ইয়াৰ আৰম্ভণিৰ আৰ্হিয়ে 20টা বেলেগ বেলেগ একক সংখ্যাৰ বাজী ধৰে।

চমু উত্তৰ

আৰম্ভণিৰ চাৰিটা পাঁচ-সংখ্যাৰ ঘোষণাই 37টা খোপৰ 20টা সামৰে, লাগিলে নিট +16 আৰু নালাগিলে −20। পিছৰ বাজীৰ ধনৰ বিতৰণ সম্পূৰ্ণভাৱে নিৰ্দিষ্ট কৰা হোৱা নাই।

আৰম্ভণিৰ বাজীৰ ধন
20 একক একক সংখ্যাৰ বাজী
বেলেগ বেলেগ খোপ
20 / 37
লাগিলে নিট
+16 একক
প্ৰত্যাশিত লোকচান
20 / 37 একক

বৰ্ণনা কৰা অনুসৰি নিয়ম

4-5-6-7 নিয়মটো 3, 4, 5 আৰু 6ক কেন্দ্ৰ কৰি চাৰিটা পাঁচ-সংখ্যাৰ চুবুৰীয়া ঘোষণাৰে আৰম্ভ হয়, তাৰ পিছত জয়ৰ পিছত ঘোষণাবোৰ সালসলনি কৰে। আৰম্ভণিত 20টা এক এককৰধনএককএটা পদ্ধতি বা খেলুৱৈয়ে যি মূল বাজীৰ ধনৰ হিচাপত কাম কৰে। প্ৰগ্ৰেছনবোৰ এককত বৰ্ণনা কৰা হয় যাতে সেইবোৰ যিকোনো টেবুলত খাটে।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → একক সংখ্যাৰ বাজীৰ খৰচ হয়। মুঠত এক একক যোগ বা বিয়োগ কৰাৰ পিছৰ নিৰ্দেশে সেই সলনি হোৱা মুঠ 20টা উপাদানৰ মাজত কেনেকৈ ভগোৱা হ’ব সেয়া নকয়, গতিকে কেৱল সম্পূৰ্ণভাৱে নিৰ্দিষ্ট আৰম্ভণিৰ বাজীৰ নক্সাটোৰহেসা-সঁজুলিবাজীৰ নক্সাটেবুলত ছপা কৰা বাজীৰ গ্ৰিড। আন নাম: table, felt, cloth।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → নিৰ্দিষ্ট পৰিশোধৰধনপৰিশোধজিকা বাজীয়ে যি দিয়ে, ঘূৰি অহা বাজীৰ ধনৰ ওপৰি “X:1” হিচাপে কোৱা হয়।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → বিতৰণ আছে।

চকাৰ সংযোগ পৰীক্ষা

এটা শূন্যৰচকাশূন্যসেই একক সেউজীয়া খোপ, যাক কোনো সমান পৰিশোধৰ, ডজনৰ বা স্তম্ভৰ বাজীয়ে নাসামৰে; কেচিনোৰ সুবিধাৰ উৎস। আন নাম: এটা শূন্য, 0।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → মানক চকাৰ ক্ৰমত আৰম্ভণিৰ গোটবোৰ হৈছে 12/35/3/26/0; 15/19/4/21/2; 23/10/5/24/16; আৰু 17/34/6/27/13। প্ৰতিটোত পাঁচটা বেলেগ বেলেগ খোপসা-সঁজুলিখোপৰোটৰৰ 37টা সংখ্যাযুক্ত কোঠাৰ এটা। আন নাম: slot, cup।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → আছে আৰু চাৰিওটা গোট পৰস্পৰ নিমিলে, গতিকে সেইবোৰৰ সংযোগ 20টা বেলেগ বেলেগ খোপ।

আৰম্ভণিৰ পৰিশোধৰ তালিকা

আৰম্ভণিৰ প্ৰতিটো সামৰা সংখ্যাত এটা চিপধনচিপনিৰ্দিষ্ট পৰিমাণৰ ধন বুজোৱা টোকেন, বাজী ধৰিবলৈ বাজীৰ নক্সাত ৰখা হয়। আন নাম: check।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → আছে, গতিকে পৰিণামৰ তালিকা সমৰূপ।

পৰিণামখোপ20টা চিপৰে নিট
এটা ঘোষিত চুবুৰীয়া20+16
আৰম্ভণিৰ কোনো ঘোষণাত নাই17−20
এক এককৰ একক সংখ্যাৰ বাজীয়ে বাজীৰ ধনসহ 36 ঘূৰাই দিয়ে। প্ৰত্যাশা (20×16 − 17×20)/37 = −20/37।

সমাধান কৰা উদাহৰণ আৰু বিপদ

5 উঠিলে ইয়াৰ একক সংখ্যাৰ চিপটোৱে বাজীৰ ধনসহ 36 ঘূৰাই দিয়ে। ৰখা সকলো 20টা চিপ বিয়োগ কৰিলে +16 পোৱা যায়; বাকী 19টা চিপ হেৰায়। চাৰিওটা গোটৰ বাহিৰৰ সংখ্যা উঠিলে 20 হেৰায়। তালিকাভুক্ত চাৰিটা পাঁচ-সংখ্যাৰ আৰ্হিয়ে সলনি হোৱা মুঠ বাজীৰ ধন কেনেকৈ বিতৰণ হ’ব সেয়া নিৰ্দিষ্ট নকৰে। বেলেগকৈ নিৰ্দিষ্ট কৰা প্ৰতি-সংখ্যাৰ এটা প্ৰগ্ৰেছনেকৌশলপ্ৰগ্ৰেছনআগৰ ফলাফলৰ ভিত্তিত বাজীৰ ধন সলনি কৰা যিকোনো নিয়ম। ঋণাত্মক প্ৰগ্ৰেছনে হাৰৰ পিছত বাজী বঢ়ায়, ধনাত্মকে জয়ৰ পিছত।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → নালাগিলে প্ৰতিটো সামৰা সংখ্যাত এটা চিপ যোগ কৰে আৰু লাগিলে এটা আঁতৰায়, এক চিপৰ নিম্নসীমাৰ সৈতে। সেয়া বেলেগ নিয়ম; দুয়োটা ৰূপতে বাজী ধৰা প্ৰতি ইউৰোপীয় এককত ঋণাত্মক প্ৰত্যাশিত প্ৰতিদান থাকে।

প্ৰশ্ন

ই আৰম্ভণিতে 20টা খোপ সামৰেনে?

সামৰে। আৰম্ভণিৰ চাৰিটা পাঁচ-খোপৰ ঘোষণা পৰস্পৰ নিমিলে, গতিকে সেইবোৰে 20টা বেলেগ বেলেগ ইউৰোপীয় খোপ সামৰে। 34 সংখ্যাটো কেৱল 6ক কেন্দ্ৰ কৰা ঘোষণাতহে আছে।

পিছৰ 21 এককৰ বাজীৰ ধন মই ঘোষণাবোৰৰ মাজত কেৱল ভগাই দিব পাৰোঁনে?

নোৱাৰে। 21 এককৰ মুঠৰ বাবে ঘোষণাবোৰৰ মাজত উল্লিখিত বিতৰণ লাগে; তেনে বিতৰণ নাথাকিলে ইয়াৰ কোনো নিৰ্দিষ্ট পৰিশোধৰ বিতৰণ নাই।

অলপ হাঁহি

কুৰিটা সংখ্যাত কুৰিটা চিপ: লাগিলে +16, নালাগিলে −20।

কুৰিটা সংখ্যাত কুৰিটা চিপ: লাগিলে +16, নালাগিলে −20।

উৎস

  1. RouletteDoc, “4567 strategy” — চুবুৰীয়া ঘোষণাৰ বিৱৰণ https://roulettedoc.com/strategy/4567
  2. Roulette77. কৌশলৰ বিৱৰণ আৰু উদাহৰণ। https://roulette77.us/strategies/4567
  3. RouletteUK, “4567 roulette system” — বেলেগকৈ নিৰ্দিষ্ট কৰা প্ৰতি-সংখ্যাৰ প্ৰগ্ৰেছন https://rouletteuk.co.uk/strategies/4567-roulette-system/
  4. Wizard of Odds, Roulette Basics — একক সংখ্যাৰ বাজীৰ পৰিশোধ আৰু ইউৰোপীয় চকাৰ মূল কথা https://wizardofodds.com/games/roulette/basics/
  5. Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems https://wizardofodds.com/gambling/betting-systems/
পুনৰীক্ষণ: 2026-09-28আৰ্হি: ইউৰোপীয়, এটা শূন্যপদ্ধতিবিজ্ঞান ↗উৎস ↗