ৰুলেটৰ বাজী ধৰাৰ কৌশল · ঋণাত্মক প্ৰগ্ৰেছন · কাটি দিয়া পদ্ধতি · 9 মিনিট

লাবুশ্বেৰ ৰুলেট কৌশল

লাবুশ্বেৰ ৰুলেট কৌশলে সংখ্যাৰ এটা শাৰীৰ পৰা কাম কৰে। দুই মূৰৰ যোগফল বাজী ধৰক। জয়ৰ পিছত সেই দুটা কাটি দিয়ক, হাৰৰ পিছত হেৰুওৱা বাজীটো শেষত যোগ কৰক।

চমু উত্তৰ

ই চকাক হৰুৱাব নোৱাৰে। শাৰীটো সম্পূৰ্ণ কৰিলে তাৰ মুঠ যোগফল জিকা যায়। হাৰৰ সময়ছোৱাত শাৰীটো দীঘল হয়, তাৰ লগে লগে বাজীৰ ধনো। প্ৰত্যাশিত লোকচান: বাজী ধৰা সকলো ধনৰ 2.70%।

আৰম্ভণিৰ শাৰী
1 2 3 4
জয়ৰ পিছত
দুই মূৰ কাটি দিয়ক
হাৰৰ পিছত
বাজীৰ ধন শেষত যোগ
লক্ষ্য
শাৰীৰ যোগফল

পদ্ধতিটো খোজে খোজে চাওক

বাজীৰ ধন হ’ল প্ৰথম সংখ্যা আৰু শেষৰ সংখ্যাৰ যোগফল। জয় হ’লে দুয়োটা কাটি দিয়া হয়। হাৰ হ’লে বাজীৰ ধন শেষত লিখা হয়।

1234
পৰৱৰ্তী বাজীৰ ধন5এতিয়ালৈকে ফলাফল0শেষ হোৱা শাৰী0স্পিন0

বাজীৰ ধন আৰু ফলাফল মূল বাজীৰ এককত।

কাগজত লাবুশ্বেৰ ৰুলেট পদ্ধতিয়ে কেনেকৈ কাম কৰে

আপুনি কিমান জিকিব বিচাৰে ঠিক কৰক, ধৰক 10 এককধনএককএটা পদ্ধতি বা খেলুৱৈয়ে যি মূল বাজীৰ ধনৰ হিচাপত কাম কৰে। প্ৰগ্ৰেছনবোৰ এককত বৰ্ণনা কৰা হয় যাতে সেইবোৰ যিকোনো টেবুলত খাটে।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক →, আৰু তাক এনে এটা সংখ্যাৰ শাৰী হিচাপে লিখক যাৰ যোগফল সিমান: 1 2 3 4। প্ৰতিটো বাজী হৈছে প্ৰথম সংখ্যা যোগ শেষ সংখ্যা: 1 + 4 = 5। জিকিলে দুয়োটা মূৰ কাটি দিয়ক; শাৰীটো এতিয়া 2 3। হাৰিলে বাজীৰ ধনটো শেষত লিখক: 1 2 3 4 5। শাৰীটো খালী নোহোৱালৈকে চলাই যাওক, যাৰ অৰ্থ আপুনি 10 একক জিকিলে, বা পৰৱৰ্তী বাজী ধৰাৰ সামৰ্থ্য নথকালৈকে। ই এখন কামৰ তালিকাৰ দৰে, য’ত প্ৰতিটো কাম কৰিলে দুটা বিষয় আঁতৰে আৰু প্ৰতিটো কাম বিফল হ’লে তলত এটা ডাঙৰ বিষয় যোগ হয়।

শাৰীবাজীফলাফলনতুন শাৰীচলিত মুঠ
1 2 3 45হাৰ1 2 3 4 5−5
1 2 3 4 56জয়2 3 4+1
2 3 46হাৰ2 3 4 6−5
2 3 4 68জয়3 4+3
3 47জয়(খালী)+10
তিনিটা জয় আৰু দুটা হাৰৰ সৈতে পাঁচটা বাজীৰ পিছত শাৰীটো শেষ হ’ল: +10 একক, মূল শাৰীৰ যোগফল। মুঠ বাজীৰ ধন: 32 একক।

শাৰীটো সাধাৰণতে কিয় শেষ হয়?

প্ৰতিটো জয়ে দুটা সংখ্যা আঁতৰায়; প্ৰতিটো হাৰে এটা যোগ কৰে। জয়ৰ সংখ্যা হাৰৰ আধাতকৈ বেছি হ’লেই শাৰীটো চুটি হয়, আৰু সমান পৰিশোধত (48.6%) সাধাৰণতে তেনেকুৱাই হয়। বেছিভাগ শাৰী শেষ হয়। এইটোৱেই আকৰ্ষণ আৰু ফান্দ: যিবোৰ ছেছনত শাৰীটো শেষ নহয়, সেইবোৰত কিছু সময় ধৰি হাৰ জয়তকৈ দুগুণ হৈ আছিল, আৰু তেতিয়ালৈকে শাৰীৰ সংখ্যাবোৰ আৰু বাজীৰ ধন ডাঙৰ হৈ গৈছে।

লাবুশ্বেৰ ধৰণৰ দহটা ছেছন, $10 একক, $500 সীমাআৰম্ভণিৰ তুলনাত ফলাফল
+$2,490$0−$500+$1,580−$2500125250375500স্পিনফলাফল
1,000টা ছেছন × 500টা স্পিন · বেঙুনীয়া p10/p25/p75/p90, পাতল নীলা মধ্যমা, 82টা পাতল নমুনা · এটা স্পিনত কোৱাণ্টাইল চাবলৈ চাৰ্টৰ ওপৰেৰে পইণ্টাৰ নিয়ক
  • p10 −$500
  • p25 −$500
  • মধ্যমা −$500
  • p75 −$500
  • p90 +$1,570
1,000টা ছেছন × 500টা স্পিন · y-অক্ষ 1ম–99তম শতাংশমানলৈ কটা (চৰম মান −$500ৰ পৰা +$2,660) · 500টা স্পিন · মূল $10 · সমান পৰিশোধ
ইয়াত তুলনীয় এটা ঋণাত্মক প্ৰগ্ৰেছনেৰে ছিমুলেচন কৰা হৈছে। আৰ্হিটো একেই: নিয়মীয়া সৰু লাভ, শাৰীটো হাতৰ পৰা ওলাই গ’লে মাজে মাজে পতন।

লাবুশ্বেৰ পদ্ধতিয়ে কাম কৰেনে?

নকৰে। বেছিভাগ শাৰী শেষ হয়, আৰু যিবোৰ নহয় সেইবোৰৰ খৰচ শেষ হোৱাবোৰে জিকা ধনতকৈ বেছি। 1 2 3 4ৰ পৰা আৰম্ভ কৰি, আঠটা হাৰৰ ধাৰাই 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 শাৰী আৰু 13 এককৰ পৰৱৰ্তী বাজী সৃষ্টি কৰে, ইতিমধ্যে 68 একক হেৰুওৱাৰ পিছত। প্ৰতি একক $10 হ’লে সেয়া $130ৰ বাজী আৰু $680 লোকচান। যিকোনো আৰম্ভণিৰ বিন্দুৰ পৰা একেৰাহে আঠটা সমান পৰিশোধৰ হাৰৰ সম্ভাৱনাগণিতসম্ভাৱনাএটা পৰিণামৰ সম্ভাৱনা, 0ৰ পৰা 1 বা 0%ৰ পৰা 100%লৈ। এটা সংখ্যা: 1/37 = 2.70%।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → (19/37)⁸ ≈ 0.5%, আৰু 200-স্পিনৰ ছেছনত বহুতো আৰম্ভণিৰ বিন্দু থাকে। মাৰ্টিংগেলৰকৌশলমাৰ্টিংগেলপ্ৰতিটো হাৰৰ পিছত বাজী দুগুণ কৰা প্ৰগ্ৰেছন। ই কি কৰে আৰু কি নকৰে, কৌশল শাখাত চাওক।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → দৰে এটা জয়ে ইয়াক ঠিক নকৰে; শাৰীটো শেষ হ’ব লাগিব, যাৰ বাবে হাৰতকৈ কেইবাটাও বেছি জয়ৰ প্ৰয়োজন।

এটা চুটি শাৰীৰ পিছত কিমান ধন থাকিব লাগে?

আটাইতকৈ চুটি প্ৰচলিত শাৰী 1 2 3-এ 6 একক জিকে। আমি টেবুলৰ সৰ্বোচ্চ সীমা নথকা ইউৰোপীয় চকাত ৰঙাতবাজীৰঙা18টা ৰঙা সংখ্যাত সমান পৰিশোধৰ বাজী। ফৰাচীত: rouge।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → এনে কুৰি লাখ শাৰীৰ ছিমুলেচন কৰিলোঁ আৰু প্ৰতিটো শাৰীয়ে কেতিয়াবা প্ৰয়োজন কৰা সৰ্বাধিক ধন লিখি ৰাখিলোঁ: এতিয়ালৈকে হোৱা লোকচান আৰু পৰৱৰ্তী বাজী। আধা শাৰীয়ে কেতিয়াও 9 এককতকৈ বেছি প্ৰয়োজন নকৰিলে। দহটাৰ ভিতৰত এটাই 79তকৈ বেছি আৰু পঞ্চাশটাৰ ভিতৰত এটাই 490তকৈ বেছি প্ৰয়োজন কৰিলে, আৰু 100টাৰ ভিতৰত 99টা শাৰী শেষ কৰিবলৈ এজন খেলুৱৈক 6 এককৰ লক্ষ্যৰ পিছত প্ৰায় 1,050 একক লাগে। শূন্যচকাশূন্যসেই একক সেউজীয়া খোপ, যাক কোনো সমান পৰিশোধৰ, ডজনৰ বা স্তম্ভৰ বাজীয়ে নাসামৰে; কেচিনোৰ সুবিধাৰ উৎস। আন নাম: এটা শূন্য, 0।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → নথকা এটা ন্যায্য খেলতোগণিতন্যায্য খেলযি খেলত কোনো পক্ষৰে সুবিধা নাথাকে: প্ৰতিটো বাজীৰ প্ৰত্যাশিত মান শূন্য।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → প্ৰায় 700 লাগিব। ইয়াতকৈ কম ধন থাকিলে শাৰীটো কেতিয়াবা হেৰায়, আৰু এটা হেৰুওৱা শাৰীৰ খৰচ বহুতো শেষ হোৱা শাৰীয়ে জিকা ধনতকৈ বেছি।

শেষ হোৱা শাৰীপ্ৰয়োজনীয় একক
50%9
90%79
95%174
98%490
99%1,050
আমাৰ ছিমুলেচন: শাৰী 1 2 3, এটা শূন্যৰ চকাত ৰঙা, টেবুলৰ সীমা নাই, কুৰি লাখ শাৰী। প্ৰয়োজনীয় একক হৈছে এতিয়ালৈকে আটাইতকৈ ডাঙৰ লোকচান আৰু পৰৱৰ্তী বাজী। এপষ্টেইনে (2013) এটা ন্যায্য খেলৰ বাবে একেই প্ৰশ্ন সোধে।

ৰুলেটৰ টেবুলৰ সীমা

আন ৰূপভেদ আছেনে?

বিপৰীত লাবুশ্বেৰেকৌশললাবুশ্বেৰকাটি দিয়া পদ্ধতি: সংখ্যাৰ এটা শাৰী লিখক, দুয়োমূৰৰ যোগফল বাজী ধৰক, জয়ৰ পিছত সেই দুটা কাটি দিয়ক, হাৰৰ পিছত হেৰুওৱা বাজীৰ ধন যোগ কৰক।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → জয়ৰ পিছত যোগ কৰে আৰু হাৰৰ পিছত কাটি দিয়ে, ইয়াক ভিতৰতে ৰোৱাৰ ব্যৱস্থা থকা এটা ধনাত্মক প্ৰগ্ৰেছনলৈকৌশলপ্ৰগ্ৰেছনআগৰ ফলাফলৰ ভিত্তিত বাজীৰ ধন সলনি কৰা যিকোনো নিয়ম। ঋণাত্মক প্ৰগ্ৰেছনে হাৰৰ পিছত বাজী বঢ়ায়, ধনাত্মকে জয়ৰ পিছত।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → সলনি কৰে। এটা দীঘল শাৰীক দুটা চুটি শাৰীত ভগালে (“1 2 3 4 5 6”ক “1 2 3” আৰু “4 5 6”ত) বাজীৰ ধন কমে আৰু শেষ কৰিবলগীয়া শাৰীৰ সংখ্যা দুগুণ হয়। এটা সংখ্যাৰে আৰম্ভ কৰাটো কেৱল লক্ষ্যসহ স্থিৰ বাজীকৌশলস্থিৰ বাজীপ্ৰতিটো স্পিনত একে পৰিমাণৰ বাজী। প্ৰতিটো প্ৰগ্ৰেছনক ইয়াৰ সৈতে তুলনা কৰা হয়।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক →।

স্থিৰ বাজীৰ ৰুলেট কৌশল

বিপৰীত লাবুশ্বেৰে নিচৰ কেচিনোক হৰুৱাইছিলনে?

বিপৰীত ৰূপত জয় হ’লে বাজীৰ ধন শাৰীৰ শেষত যোগ হয় আৰু হাৰ হ’লে দুয়োটা মূৰ কাটি দিয়া হয়। খালী হোৱা শাৰীৰ খৰচ তাৰ মুঠ যোগফল, 1 2 3 4ৰ বাবে 10 একক; জিকি থকা শাৰীৰ বাজী বাঢ়ি থাকে যেতিয়ালৈকে পৰৱৰ্তী বাজী টেবুলৰ সৰ্বোচ্চ সীমা অতিক্ৰম নকৰে, তেতিয়া খেলুৱৈয়ে লাভখিনি ৰাখি পুনৰ আৰম্ভ কৰে। ই ভিতৰ-বাহিৰ ওলোটা কৰা লাবুশ্বেৰ: বহুতো সৰু হৰা শাৰী আৰু কেতিয়াবা এটা ডাঙৰ জয়। নৰমেন লীৰ কিতাপ Thirteen Against the Bank (1976)-এ কয় যে তেওঁৰ দলে 1966 চনত নিচত ছয়োটা সমান সুযোগত ইয়াক ব্যৱহাৰ কৰিছিল, আৰু পিছৰ এটা পুনৰ বৰ্ণনাই দাবী কৰে যে 100টা অনুশীলন ছেছনৰ 96টা জিকিছিল (গোল্ডমেন, 2007)। সেয়া ওলোটা। আমাৰ ছিমুলেচনত বেছিভাগ ছেছন হাৰে আৰু কেইটামানে ডাঙৰকৈ জিকে, আৰু সৰ্বোচ্চ সীমা যিমান বেছি, জয় সিমান বিৰল আৰু ডাঙৰ। সৰ্বোচ্চ সীমা যিয়েই নহওক, la partageনিয়মLa partageফৰাচী নিয়ম: শূন্য উঠিলে সমান পৰিশোধৰ বাজীৰ আধা ধন ঘূৰাই দিয়া হয়। এই বাজীবোৰত কেচিনোৰ সুবিধা আধা হৈ 1.35% হয়।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক →ৰ সৈতে খৰচ মুঠ বাজীৰ পৰিমাণৰধনমুঠ বাজীৰ পৰিমাণএটা ছেছন বা সময়ছোৱাত বাজী ধৰা মুঠ ধন, পুনৰ বাজী ধৰা জিকা ধনকে ধৰি। আন নাম: handle, action।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → একেই 1.35%।

টেবুলৰ সৰ্বোচ্চ সীমা, এককতলাভত শেষ হোৱা 300-স্পিনৰ ছেছনপ্ৰতি ছেছনত গড় ফলাফল
50019%−82 একক
2,0007%−105 একক
5,6004.5%−114 একক
ছিমুলেচন, প্ৰতিটোত 2,00,000টা ছেছন: এটা শূন্যৰ চকাৰ এটা সমান সুযোগত শাৰী 1 2 3 4, শূন্যত বাজীৰ আধা ধন ঘূৰি আহে, পৰৱৰ্তী বাজী সৰ্বোচ্চ সীমা অতিক্ৰম কৰিলে লাভ ৰাখি শাৰী পুনৰ আৰম্ভ।
নিচত লীৰ দলে ছয়োটা সমান সুযোগত বাজী ধৰিছিল, আৰু চিপৰ এটা থুপ ওখ হৈ উঠিছিল।

বিখ্যাত ৰুলেট খেলুৱৈLa Partage ৰুলেট নিয়ম

লাবুশ্বেৰ কোন আছিল?

হেনৰি লাবুশ্বেৰ (1831–1912), সাংবাদিক, নাট্যশালাৰ গৰাকী আৰু লিবাৰেল দলৰ সাংসদ, লণ্ডনৰ অভিজাত সমাজত পদ্ধতিটো জনপ্ৰিয় কৰিছিল আৰু কোৱা হয় যে তেওঁ মণ্টে কাৰ্লোত ইয়াক ব্যৱহাৰ কৰিছিল। কাটি দিয়া পদ্ধতিটো তেওঁতকৈ পুৰণি। ই কেতিয়াও প্ৰত্যাশিত লোকচানগণিতপ্ৰত্যাশিত লোকচানপ্ৰত্যাশিত মানক মুঠ বাজী ধৰা ধনেৰে পূৰণ কৰা ফল; এটা ছেছন বা এটা সময়ছোৱাত গড় হিচাপে হেৰুওৱা ধন।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → সলনি কৰা বুলি দেখুওৱা হোৱা নাই, যিটো বাজীৰ ধনৰ যোগফলক 37ৰে হৰণ কৰা মান।

মণ্টে কাৰ্লোৰ ৰুলেট

ছিমুলেটৰ · লাবুশ্বেৰ

$1,000 পুঁজিৰে সমান পৰিশোধৰ বাজীৰ 2,000টা ছেছন।

মূল বাজী $10 · টেবুলৰ সীমা $500 · প্ৰতি ছেছনত 100টা স্পিন

ছেছনৰ ফলাফলৰ বিতৰণলোকচান ← | → লাভ
−$1,000$0+$1,080
এডাল দণ্ডৰ ওপৰত পইণ্টাৰ ৰাখক · ৰঙা দণ্ড হাৰি থকা ছেছন, সেউজীয়া জিকা ছেছন, পাতল দণ্ডডালে $0ৰ দুয়োফাল সামৰে
লাভত থকা ছেছন
51.7%
মধ্যমা ফলাফল
+$115
গড় ফলাফল
−$168.41
সৰ্বস্বান্ত
43.0%
5ম শতাংশমান
−$1,000
সৰ্বাধিক পুঁজিৰ হ্ৰাসৰ মধ্যমা
−$915

হাৰৰ ধাৰা কিমান সঘনাই আহে

এটা শূন্যৰ চকাত সমান পৰিশোধৰ বাজী 37টা স্পিনৰ ভিতৰত 19টাত হাৰে। প্ৰতিটো শাৰীয়ে দেখুৱায় যে নিৰ্দিষ্ট সংখ্যক স্পিনৰ এটা ধাৰাৰ সকলোবোৰতে হৰাৰ সম্ভাৱনা কিমান, আৰু 1 2 3 4 শাৰীৰে আৰম্ভ কৰি প্ৰতিটো হেৰুওৱা বাজীৰ ধন শাৰীৰ শেষত লিখা এজন লাবুশ্বেৰ খেলুৱৈয়ে তেতিয়ালৈকে কিমান হেৰুৱাইছে।

মূল বাজী
একেৰাহে হাৰসম্ভাৱনাপ্ৰায় ইমানবাৰত 1বাৰএতিয়ালৈকে লোকচানপৰৱৰ্তী বাজী
151.4%2$5$6
226.4%4$11$7
313.5%7$18$8
47.0%14$26$9
53.6%28$35$10
61.8%55$45$11
70.94%106$56$12
80.48%207$68$13
90.25%403$81$14
100.13%784$95$15
110.065%1527$110$16
120.034%2974$126$17
130.017%5792$143$18
140.0089%11279$161$19
150.0046%21965$180$20

সম্ভাৱনাটো হ’ল প্ৰতিটো হাৰৰ বাবে এবাৰকৈ 19/37ক নিজেৰে পূৰণ কৰা, এটা নিৰ্দিষ্ট স্পিনৰ পৰা গণনা কৰি। এটা দীঘলীয়া ছেছনত এনে ধাৰা আৰম্ভ হ’ব পৰা বহুতো স্পিন থাকে, গতিকে এটা সন্ধিয়াত ই এটা শাৰীয়ে দেখুওৱাতকৈ বহুত বেছি সম্ভাৱ্য।

প্ৰশ্ন

লাবুশ্বেৰ মাৰ্টিংগেলতকৈ ভালনে?

বাজীৰ ধন লাহে লাহে বাঢ়ে, গতিকে খাদ বিৰল আৰু উত্থান দীঘলীয়া। বাজী ধৰা প্ৰতি এককত প্ৰত্যাশিত লোকচান একেই।

আৰম্ভণিৰ বাবে আটাইতকৈ ভাল শাৰী কোনটো?

সৰু সংখ্যাৰে এটা চুটি শাৰী। ই বাজীৰ ধন আৰু শেষ কৰাৰ সময় সীমিত কৰে; কেচিনোৰ সুবিধা সলনি নকৰে।

শাৰীৰ মাজতে এৰি দিব পাৰিনে?

পাৰে। আপোনাৰ ফলাফল কেৱল সেই মুহূৰ্তৰ চলিত মুঠ।

গণিতৰ আমোদ

প্ৰথমে নিজে চেষ্টা কৰক। প্ৰতিটো সমাধান জাপ খুৱাই ৰখা আছে; সাজু হ’লে খোলক।

  1. 1 2 3 4 5 আৰু 15ৰ লক্ষ্যৰে মানক লাবুশ্বেৰকৌশললাবুশ্বেৰকাটি দিয়া পদ্ধতি: সংখ্যাৰ এটা শাৰী লিখক, দুয়োমূৰৰ যোগফল বাজী ধৰক, জয়ৰ পিছত সেই দুটা কাটি দিয়ক, হাৰৰ পিছত হেৰুওৱা বাজীৰ ধন যোগ কৰক।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → আৰম্ভ কৰক, আৰু প্ৰথম চাৰিটা বাজী হাৰক। শাৰীটো কি, আপুনি কিমান লোকচানত, আৰু পৰৱৰ্তী বাজী কি?

    সমাধান চাওক

    উত্তৰ শাৰীটো 1 2 3 4 5 6 7 8 9, আপুনি 30 এককধনএককএটা পদ্ধতি বা খেলুৱৈয়ে যি মূল বাজীৰ ধনৰ হিচাপত কাম কৰে। প্ৰগ্ৰেছনবোৰ এককত বৰ্ণনা কৰা হয় যাতে সেইবোৰ যিকোনো টেবুলত খাটে।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → লোকচানত, আৰু পৰৱৰ্তী বাজী 10।

    বাজীবোৰ 1 + 5 = 6, তাৰ পিছত 1 + 6 = 7, 1 + 7 = 8 আৰু 1 + 8 = 9। প্ৰতিটো হাৰ শাৰীৰ শেষত লিখা হয়। এতিয়ালৈকে লোকচান: 6 + 7 + 8 + 9 = 30।

    শাৰীটোৰ যোগফল এতিয়া 45: 15ৰ লক্ষ্য আৰু হেৰুওৱা 30। ইয়াক মচি পেলালেও ঠিক 15হে জিকা হয়। প্ৰতিটো জয়ে দুটা সংখ্যা কাটে, গতিকে অন্ততঃ আৰু পাঁচটা জয় লাগিব, 10 এককৰ বাজীৰে আৰম্ভ কৰি, আৰু বাটত প্ৰতিটো হাৰে শাৰীটো আকৌ দীঘল কৰে।

  2. বাৰ্টশ্বেলিৰ “Guaranteed Roulette System” 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2ৰে আৰম্ভ হয়, লক্ষ্য 15। হাৰৰ পিছত ই হেৰুওৱা পৰিমাণ শাৰীৰ শেষত নিলিখে: ইয়াক শাৰীৰ শেষৰ সংখ্যাবোৰত এক এককৈ যোগ কৰে। তিনিটা বাজী হাৰক। শাৰীটো কি, আপুনি কিমান লোকচানত, আৰু পৰৱৰ্তী বাজী কি?

    সমাধান চাওক

    উত্তৰ শাৰীটো 1 1 1 1 1 3 4 5 5 5, আপুনি 12 একক লোকচানত, আৰু পৰৱৰ্তী বাজী 6, ঠিক মানক লাবুশ্বেৰৰ দৰে।

    প্ৰথম বাজী: 1 + 2 = 3। ই হাৰে, আৰু শেষৰ তিনিটা সংখ্যাৰ প্ৰতিটোত 1 একক যোগ হয়: 1 1 1 1 1 2 2 3 3 3।

    দ্বিতীয় বাজী: 1 + 3 = 4। ই হাৰে: 1 1 1 1 1 2 3 4 4 4।

    তৃতীয় বাজী: 1 + 4 = 5। ই হাৰে: 1 1 1 1 1 3 4 5 5 5। লোকচান: 3 + 4 + 5 = 12, আৰু শাৰীটোৰ যোগফল 27।

    একে আৰম্ভণিৰ পৰা মানক লাবুশ্বেৰত শাৰীটো হ’লহেঁতেন 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 4 5, যোগফলো 27, পৰৱৰ্তী বাজীও একে 6। শাৰীটো দহটা সংখ্যাৰ দীঘলেই থাকে, যিটো দেখাত আশ্বাসজনক, কিন্তু বাজীৰ ধন একেদৰেই বাঢ়ে।

  3. আপুনি 1 2 3 4 শাৰীৰে লাবুশ্বেৰ খেলিছে। এতিয়ালৈকে আপুনি 12টা বাজী হাৰিছে আৰু শাৰীটো এতিয়াও কটা হোৱা নাই। ইয়াৰ বাবে মুঠ কিমানটা জয় লাগিব? 13টা হাৰিলে হ’লে?

    সমাধান চাওক

    উত্তৰ 12টা হাৰত 8টা জয়, 13টাত 9টা। দুয়োটা ক্ষেত্ৰতে শাৰীটো 10 একক লাভত শেষ হয়, যদিও আপুনি আধাতকৈ কম বাজী জিকিছে।

    শাৰীৰ সংখ্যাবোৰ গণনা কৰক। ই 4টাৰে আৰম্ভ হয়। প্ৰতিটো হাৰে আৰু এটা লিখে; প্ৰতিটো জয়ে দুটা কাটে, বা এটা মাত্ৰ বাকী থাকিলে সেইটো। W টা জয় আৰু L টা হাৰৰ পিছত 4 + L − 2W টা বাকী থাকে, গতিকে 2W অন্ততঃ 4 + L হোৱাৰ লগে লগে শাৰীটো শেষ হয়।

    12টা হাৰ: 2W 16 হ’ব লাগিব, গতিকে 8টা জয়, মুঠ 20টা বাজী। 13টা হাৰ: 2W 17 হ’ব লাগিব, গতিকে 9টা জয়, 22টা বাজী।

    জয় আৰু হাৰৰ ক্ৰমে শাৰীটো শেষ হোৱাৰ বিন্দু সলনি নকৰে, আৰু সম্পূৰ্ণ শাৰীয়ে সদায় আৰম্ভণিৰ শাৰীৰ যোগফল পৰিশোধ কৰে, ইয়াত 10 একক। সেইবাবে আপুনি জিকাতকৈ বেছি সঘনাই হাৰিলেও পদ্ধতিটো কাম কৰা যেন লাগে। ক্ৰমে যিটো সলনি কৰে সেয়া হ’ল বাটত বাজীৰ ধনৰ আকাৰ: জয় অহাৰ আগতেই হাৰৰ দীঘল শৃংখলাই সেইবোৰ আপোনাৰ পুঁজিধনপুঁজিখেলৰ বাবে আঁতৰাই ৰখা মুঠ ধন। পুঁজি ব্যৱস্থাপনা মানে প্ৰতিটো বাজী আৰু প্ৰতিটো ছেছনত তাৰ কিমানখিনি বিপদত পেলাব সেয়া স্থিৰ কৰা।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → বা টেবুলৰ সীমাটেবুলটেবুলৰ সীমাঅনুমোদিত নিম্নতম আৰু সৰ্বোচ্চ বাজী। সৰ্বোচ্চ সীমায়েই দুগুণ কৰা প্ৰগ্ৰেছনক ৰোধ কৰে।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → অতিক্ৰম কৰাব পাৰে (এপষ্টেইন, 2013)।

অলপ হাঁহি

বেছিভাগ সময়তে শাৰীটো শেষ হয়। বেছিভাগ মানে সকলো নহয়।

বেছিভাগ সময়তে শাৰীটো শেষ হয়। বেছিভাগ মানে সকলো নহয়।

উৎস

  1. RouletteDoc. কৌশলৰ বিৱৰণ আৰু উদাহৰণ। https://roulettedoc.com/strategy/labouchere-betting-system
  2. Roulette77. কৌশলৰ বিৱৰণ আৰু উদাহৰণ। https://roulette77.us/strategies/labouchere
  3. Roulette77. বিপৰীত লাবুশ্বেৰৰ বিৱৰণ। https://roulette77.us/strategies/reverse-labouchere
  4. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010। অধ্যায় 13, ৰুলেট।
  5. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2য় সংস্কৰণ। Academic Press, 2013।
  6. Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling. Doubleday, 1964।
  7. Leigh, N. Thirteen Against the Bank. 1976.
  8. Goldman, N. Great Gambling Scams. John Blake, 2007।
পুনৰীক্ষণ: 2026-09-28আৰ্হি: ইউৰোপীয়, এটা শূন্যপদ্ধতিবিজ্ঞান ↗উৎস ↗