ৰুলেটৰ নিয়ম
ইউৰোপীয় ৰুলেটৰৰূপভেদইউৰোপীয় ৰুলেটএটা শূন্যৰ চকা, 37টা খোপ, কেচিনোৰ সুবিধা 2.70%। এই ছাইটৰ মানক আৰ্হি।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → নিয়ম এটা পৃষ্ঠাতে সামৰিব পাৰি: 37টা খোপ, নিৰ্দিষ্ট পৰিশোধ, প্ৰতিটো স্পিনৰ পিছত বাজীৰ নিষ্পত্তি।

বলটো ক’ত পৰিব তাৰ ওপৰত আপুনি বাজী ধৰে। প্ৰতিটো বাজীয়ে 36টা খোপ থকা যেন ধৰি পৰিশোধ কৰে; 37তমটো, শূন্য, কেচিনোৰ সুবিধা।
খেলৰ উদ্দেশ্য
0ৰ পৰা 36লৈ সংখ্যাযুক্ত 37টা খোপসা-সঁজুলিখোপৰোটৰৰ 37টা সংখ্যাযুক্ত কোঠাৰ এটা। আন নাম: slot, cup।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → থকা এখন চকাৰ চাৰিওফালে এটা বলসা-সঁজুলিবলৰোটৰৰ বিপৰীত দিশে পথত এৰি দিয়া সৰু বলটো। আধুনিক বল আইভৰিন বা টেফলনৰ, 18–21 mm।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → ঘূৰোৱা হয়। বলটো পৰাৰ আগতে আপুনি ছপা বাজীৰ নক্সাতসা-সঁজুলিবাজীৰ নক্সাটেবুলত ছপা কৰা বাজীৰ গ্ৰিড। আন নাম: table, felt, cloth।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → চিপধনচিপনিৰ্দিষ্ট পৰিমাণৰ ধন বুজোৱা টোকেন, বাজী ধৰিবলৈ বাজীৰ নক্সাত ৰখা হয়। আন নাম: check।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → ৰাখি অনুমান কৰে বলটো ক’ত পৰিব: এটা সংখ্যা, সংখ্যাৰ এটা গোট, এটা ৰং, অযুগ্ম বা যুগ্ম, ডাঙৰ বা সৰু। বলটো স্থিৰ হ’লে আপোনাৰ চিপে নসমৰা সকলোবোৰ হাৰে। হৰুৱাবলগীয়া ডিলাৰৰ কোনো হাত নাই আৰু বল এৰাৰ পিছত ল’বলগীয়া কোনো সিদ্ধান্ত নাই। ৰুলেট হৈছে এটা যাদৃচ্ছিক ঘটনাৰ ওপৰত বিশুদ্ধ বাজী, বাৰে বাৰে।
তলৰ মূল ৰুলেট নিয়মবোৰে ইউৰোপীয় এটা শূন্যৰচকাশূন্যসেই একক সেউজীয়া খোপ, যাক কোনো সমান পৰিশোধৰ, ডজনৰ বা স্তম্ভৰ বাজীয়ে নাসামৰে; কেচিনোৰ সুবিধাৰ উৎস। আন নাম: এটা শূন্য, 0।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → খেলখন বৰ্ণনা কৰে। আমেৰিকান চকাই এটা 00 খোপ যোগ কৰে আৰু ফৰাচী খেলে শূন্যৰ বিষয়ে দুটা নিয়ম যোগ কৰে; দুয়োটাৰে বিষয়ে নিজা পৃষ্ঠাত আলোচনা কৰা হৈছে।
বাজী ধৰা
আগৰ ৰাউণ্ডৰ পৰিশোধ হোৱাৰ মুহূৰ্তৰ পৰা ডিলাৰে “আৰু বাজী লোৱা নহয়প্ৰক্ৰিয়াআৰু বাজী লোৱা নহয়বাজী ধৰা বন্ধ কৰা ডিলাৰৰ ঘোষণা (বা স্ক্ৰীণৰ সংকেত)। ইয়াৰ পিছত চিপ ৰাখিব, লৰাব বা আঁতৰাব নোৱাৰি।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক →” বুলি নোকোৱালৈকে চিপবোৰ বাজীৰ নক্সাত ৰাখিব পাৰি, সাধাৰণতে যেতিয়া বলটোৰ তিনি বা চাৰিটা পাক বাকী থাকে। ভিতৰৰ বাজীবাজীভিতৰৰ বাজীগ্ৰিডৰ সংখ্যাৰ ওপৰত বা মাজত ধৰা যিকোনো বাজী: একক সংখ্যাৰ বাজী, যোৰা বাজী, শাৰী বাজী, চুক বাজী, দুই-শাৰী বাজী।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → জালিখনৰ সংখ্যাৰ ওপৰত বা মাজত থাকে; বাহিৰৰ বাজীবাজীবাহিৰৰ বাজীগ্ৰিডৰ চাৰিওফালৰ ঘৰবোৰত ধৰা বাজী: ডজন, স্তম্ভ আৰু সমান পৰিশোধৰ বাজী।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → তাৰ চাৰিওফালৰ ঘৰবোৰত থাকে। এটা ৰাউণ্ডত আপুনি যিমান ইচ্ছা সিমান বাজী ধৰিব পাৰে, ইটোৱে-সিটোক ঢাকি থকা বা পৰস্পৰবিৰোধী বাজীকে ধৰি।
প্ৰতিখন টেবুলে এটা নিম্নতম আৰু এটা সৰ্বোচ্চ বাজী দেখুৱায়, আৰু দুয়োটা ৰুলেট টেবুলৰ নিয়মৰ অংশ। বেছিভাগ টেবুলে নিম্নতম বাজী বেলেগকৈ প্ৰয়োগ কৰে: ভিতৰৰ বাজীত আপোনাৰ মুঠ তাক পাব লাগিব, আৰু প্ৰতিটো বাহিৰৰ বাজীয়ে নিজাববীয়াকৈ তাক পাব লাগিব। সেয়েহে $5ৰ টেবুলে পাঁচটা বেলেগ সংখ্যাত পাঁচটা $1ৰ চিপ গ্ৰহণ কৰে, কিন্তু ৰঙাতবাজীৰঙা18টা ৰঙা সংখ্যাত সমান পৰিশোধৰ বাজী। ফৰাচীত: rouge।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → এটা অকলশৰীয়া $1ৰ চিপ নহয়।
বাজীবোৰ আৰু সিহঁতৰ পৰিশোধ
প্ৰতিটো পৰিশোধধনপৰিশোধজিকা বাজীয়ে যি দিয়ে, ঘূৰি অহা বাজীৰ ধনৰ ওপৰি “X:1” হিচাপে কোৱা হয়।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → এটা সূত্ৰৰ পৰা আহে: 36ক সামৰা খোপৰ সংখ্যাৰে হৰণ কৰি এক বিয়োগ। এটা সংখ্যা সামৰিলে 35:1 জিকে। দুটা সামৰিলে 17:1 জিকে। ওঠৰটা সামৰিলে 1:1 জিকে। সূত্ৰটোৱে চকাখনত 36টা খোপ থকা যেন ভাও জোৰে। খোপ আছে 37টা, আৰু উত্তৰ নোপোৱা সেই এটা খোপেই সম্পূৰ্ণ কেচিনোৰ সুবিধাগণিতকেচিনোৰ সুবিধাপ্ৰতিটো বাজীৰ ধনৰ যি অংশ কেচিনোৱে গড় হিচাপে ৰাখে: ইউৰোপীয় ৰুলেটত 2.70%।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক →।
স্পিনৰ নিষ্পত্তি
বলটো স্থিৰ হ’লে ডিলাৰে সংখ্যা আৰু ৰং ঘোষণা কৰে, জিকা সংখ্যাটোত ডলিসা-সঁজুলিডলিবাজীৰ নিষ্পত্তি হৈ থকাৰ সময়ত বাজীৰ নক্সাত জিকা সংখ্যাটোৰ ওপৰত ৰখা চিন।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → নামৰ এটা চিন ৰাখে, আৰু এটা নিৰ্দিষ্ট ক্ৰমত টেবুল খালী কৰে: প্ৰথমে হৰা চিপবোৰ আঁতৰোৱা হয়, তাৰ পিছত বাহিৰৰ বাজীৰ পৰিশোধ, তাৰ পিছত ভিতৰৰ বাজীৰ, ডিলাৰৰ আটাইতকৈ ওচৰৰবোৰ সকলোতকৈ শেষত। জিকা ধন আপোনাৰ মূল চিপটোৰ কাষত ৰখা হয়। মূল চিপটো বাজীৰ নক্সাতে থাকে আৰু আপুনি উঠাই নল’লে পিছৰ স্পিনতো সেইটো বাজী হৈ থাকিব।
ডলিটো টেবুলত থাকোঁতে একো ৰাখিব বা লৰচৰ কৰিব নোৱাৰি। সকলো বাজীৰ পৰিশোধ হোৱাৰ পিছতহে ডিলাৰে তাক উঠাই লয়, আৰু সেয়াই পৰৱৰ্তী ৰাউণ্ড মুকলি হোৱাৰ সংকেত।
- “আৰু বাজী লোৱা নহয়” চূড়ান্ত। ঘোষণাৰ পিছত পৰা চিপ ঘূৰাই দিয়া হয়, পৰিশোধ কৰা নহয়, সেইটো জিকিলেহেঁতেন যদিও।
- দুটা বাজীৰ মাজত অস্পষ্টকৈ থকা চিপৰ নিষ্পত্তি ডিলাৰে যিদৰে পঢ়ে সেইদৰে হয়। জটিল স্থাপন এটা স্পিনৰ আগতেই ডিলাৰক নিশ্চিত কৰিবলৈ কওক।
- টেবুলত এৰি থোৱা জিকা চিপ পিছৰ স্পিনৰ বাবে বাজী। আপোনাৰ উদ্দেশ্য সেয়া নহ’লে সেইবোৰ উঠাই লওক।
শূন্য
ভিতৰৰ বাজীৰ বাবে শূন্য আন যিকোনো সংখ্যাৰ দৰেই: 0ত একক সংখ্যাৰ বাজীয়েবাজীএকক সংখ্যাৰ বাজীএটা সংখ্যা, পৰিশোধ 35:1।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → 35:1 পৰিশোধ কৰে, 0–1ৰ যোৰা বাজীয়েবাজীযোৰা বাজীকাষাকাষি দুটা সংখ্যা, পৰিশোধ 17:1।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → 17:1, আৰু চাৰি-সংখ্যাৰ 0-1-2-3 বাস্কেট বাজীয়েবাজীবাস্কেট বাজীএটা শূন্যৰ চকাত: এটা চিপেৰে 0, 1, 2, 3, পৰিশোধ 8:1। আন নাম: প্ৰথম চাৰি, quatre premiers।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → 8:1। বাহিৰৰ বাজীৰ বাবে ই হাৰ। ৰঙা, ক’লাবাজীক’লা18টা ক’লা সংখ্যাত সমান পৰিশোধৰ বাজী। ফৰাচীত: noir।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক →, অযুগ্ম, যুগ্ম, ডাঙৰ, সৰু, ডজনবাজীডজন1–12, 13–24 বা 25–36, পৰিশোধ 2:1।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → আৰু স্তম্ভবাজীস্তম্ভবাজীৰ নক্সাৰ এটা উলম্ব স্তম্ভৰ বাৰটা সংখ্যা, পৰিশোধ 2:1।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → সকলোৱে ইয়াক বাদ দিয়ে। সাধাৰণ ইউৰোপীয় টেবুলত শূন্য উঠিলে আপুনি সম্পূৰ্ণ বাজীৰ ধন হেৰুৱায়। ফৰাচী টেবুলত la partageনিয়মLa partageফৰাচী নিয়ম: শূন্য উঠিলে সমান পৰিশোধৰ বাজীৰ আধা ধন ঘূৰাই দিয়া হয়। এই বাজীবোৰত কেচিনোৰ সুবিধা আধা হৈ 1.35% হয়।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → নিয়মে সমান পৰিশোধৰ বাজীৰ ধনৰ আধা ঘূৰাই দিয়ে, বা en prisonনিয়মEn prisonফৰাচী নিয়ম: শূন্য উঠিলে সমান পৰিশোধৰ বাজী হেৰুওৱাৰ সলনি পৰৱৰ্তী স্পিনলৈ আটক ৰখা হয়। এই বাজীবোৰত কেচিনোৰ সুবিধা আধা হয়।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক →-এ তাক আৰু এটা স্পিনলৈ আটকাই ৰাখে।
ৰুলেটৰ নিয়মে কি নকয়
ৰুলেট খেলৰ নিয়মে অনুক্ৰম, ধাৰা, গৰম সংখ্যাভ্ৰান্ত ধাৰণাগৰম সংখ্যাশেহতীয়াকৈ প্ৰত্যাশাতকৈ বেছিবাৰ উঠা সংখ্যা। নিৰপেক্ষ চকাত ই একো ভৱিষ্যদ্বাণী নকৰে।সম্পূৰ্ণ পঢ়ক → বা পদ্ধতিৰ বিষয়ে একো নকয়, কাৰণ কোৱাৰ প্ৰয়োজন নাই। প্ৰতিটো স্পিনৰ নিষ্পত্তি নিজাববীয়াকৈ হয় আৰু চকাখনে এটাৰ পৰা আনটোলৈ কোনো স্মৃতি কঢ়িয়াই নিনিয়ে। লাইভ টেবুলৰ ফলাফলৰ ফলক এটা সৌজন্য, কোনো সূত্ৰ নহয়।
এটা চুটি সমাধান কৰা ৰাউণ্ড
আপুনি ৰঙাত $5, দ্বিতীয় ডজনত $5 আৰু 17ত একক সংখ্যাৰ বাজী $1 ৰাখে। বলটো 17ত পৰে (ক’লা, দ্বিতীয় ডজন)। ৰঙা হাৰে: −$5। ডজনে 2:1 পৰিশোধ কৰে: +$10। একক সংখ্যাৰ বাজীয়ে 35:1 পৰিশোধ কৰে: +$35। ৰাউণ্ডটোৰ নিট: +$40, আৰু আপুনি উঠাই নল’লে পিছৰ স্পিনৰ বাবে $11ৰ চিপ বাজীৰ নক্সাতে থাকে।
বলটো 0ত পৰা হ’লে আপুনি তিনিওটা বাজী হেৰুৱালেহেঁতেন, $11। 5ত পৰা হ’লে (ৰঙা, প্ৰথম ডজন) আপুনি ৰঙাত $5 জিকিলেহেঁতেন আৰু আন দুটাত $6 হেৰুৱালেহেঁতেন, নিট −$1।

প্ৰশ্ন
পাৰে। যিকোনো সংমিশ্ৰণ অনুমোদিত, ইটোৱে-সিটোক ঢাকি থকা বাজীকে ধৰি। প্ৰতিটোৰ নিষ্পত্তি নিজাববীয়াকৈ হয়।
গাণিতিকভাৱে যুগ্ম; টেবুলত, কোনোটোৱেই নহয়। শূন্যত অযুগ্ম আৰু যুগ্ম দুয়োটা বাজীয়ে হাৰে।
নালাগে। ভিৰ থকা ভৌতিক টেবুলত থিয় হৈ থকা খেলুৱৈসকলে অনুমতি লৈ বহি থকাসকলৰ কান্ধৰ ওপৰেৰে বাজী ধৰে। অনলাইনত এই প্ৰশ্ন নুঠে।
স্পিনটো বাতিল হয় আৰু পুনৰ খেলা হয়। ক্ষয় হোৱা পথত বা জোৰেৰে এৰিলে কচিৎ এনে হয়।
অলপ হাঁহি

গোটেই নিয়মৱলী এখন কাৰ্ডতে সোমায়। বাকীখিনি মানি লোৱাৰ কথা।
উৎস
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed.